3dmax建模教程圖解 次世代游戲建模如何入門?
次世代游戲建模如何入門?首先,要學(xué)習(xí)3DMAX和Maya,3D游戲建模者必須熟悉建模對(duì)象的結(jié)構(gòu)。人體結(jié)構(gòu)的解剖更為常見(jiàn),這也是一個(gè)良好的藝術(shù)基礎(chǔ)的常識(shí)和基本技能。即使有參考圖片,對(duì)于不了解人體結(jié)構(gòu)的新
次世代游戲建模如何入門?
首先,要學(xué)習(xí)3DMAX和Maya,3D游戲建模者必須熟悉建模對(duì)象的結(jié)構(gòu)。人體結(jié)構(gòu)的解剖更為常見(jiàn),這也是一個(gè)良好的藝術(shù)基礎(chǔ)的常識(shí)和基本技能。即使有參考圖片,對(duì)于不了解人體結(jié)構(gòu)的新手來(lái)說(shuō),也不可能做出生運(yùn)動(dòng)模型。
另外,還需要對(duì)材質(zhì)、色彩構(gòu)成、比例、結(jié)構(gòu)等有一定的了解,這些都是通過(guò)繪畫(huà)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)知識(shí)。
如果是手機(jī)游戲的3D模型,模型面數(shù)量很少,細(xì)節(jié)只能通過(guò)映射來(lái)表達(dá)。這種模型映射需要良好的繪制技巧。
制作下一代游戲模型,需要具備雕塑家級(jí)的造型能力和平面構(gòu)圖的審美認(rèn)知。在色彩搭配上,我們需要有系統(tǒng)的審美認(rèn)知才能勝任這項(xiàng)工作。這些品質(zhì)是通過(guò)多年的繪畫(huà)學(xué)習(xí)獲得的。!藝術(shù)基礎(chǔ)是多么牢固,決定了這個(gè)行業(yè)能走多遠(yuǎn)
!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加渲染公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)更容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開(kāi)始做事了。有一個(gè)項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題,然后請(qǐng)同事教你如何解決問(wèn)題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實(shí)踐才能產(chǎn)生結(jié)果??梢匀ヤ秩竟緦?shí)習(xí)。