卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

java常用的設計模式 cf終結者模式和幽靈模式是cf自己發(fā)明出來的嗎?

cf終結者模式和幽靈模式是cf自己發(fā)明出來的嗎?當然!你能說痛苦新聞和幾款游戲都是自主創(chuàng)新嗎?讓我們詳細介紹幾種游戲方法的規(guī)則如果你從語言的角度來看設計模式,那就對了。一些設計模式彌補了Java語言的

cf終結者模式和幽靈模式是cf自己發(fā)明出來的嗎?

當然!你能說痛苦新聞和幾款游戲都是自主創(chuàng)新嗎?讓我們詳細介紹幾種游戲方法的規(guī)則

如果你從語言的角度來看設計模式,那就對了。一些設計模式彌補了Java語言的不足,其中最明顯的是singleton模式。

Java本身不提供單例對象創(chuàng)建,需要通過單例模式實現(xiàn)。什么樣的餓、懶、多線程都要注意DCL、易變關鍵字等,導致面試題很多。

在現(xiàn)代語言中,許多提供了創(chuàng)建單例對象的語法,例如scala和kotlin的對象關鍵字。

從架構的角度來看,設計模式將組件關系解耦。

假設我們要實現(xiàn)一個帶有上載服務的文件服務器來上載文件。我們可以調用convertservice來轉換文件。Uploadservice屬于核心模塊upload module,convertservice屬于非核心模塊conversion module。

如果uploadservice直接調用convertservice來執(zhí)行轉換,則核心模塊依賴于非核心模塊。如下圖所示:

非核心模塊相對不穩(wěn)定,核心模塊相對穩(wěn)定。核心模塊對非核心模塊的依賴將導致核心模塊的不穩(wěn)定性。所以可以使用策略模式來解耦:

看箭頭方向,現(xiàn)在轉換模塊依賴于上傳模塊,轉換模塊的變化不會影響上傳模塊。依賴的方向改變了。這就是傳說中的“依賴倒置”

有人說設計模式是為了彌補Java語言的缺陷,你覺得是這樣嗎?

玩幾個游戲,終結者模式是添加一個特殊的生化幽靈——終結者,并從玩家中隨機生成一個。在終結者模式下,所有生化鬼魂都能復活,爆炸頭也能復活。你只能用刀、斧、鏟子和其他近戰(zhàn)武器徹底殺死鬼魂。終結者攻擊人時,用電流攻擊,攻擊距離短,速度快,攻擊方式易于控制。這是直接向前進攻。終結者可以通過按G鍵激活能量護盾來減少傷害。原來失血量減半和其他鬼魂一樣。在這種模式下,人類這邊有幽靈獵人。這個角色是在剩下三個人時創(chuàng)建的。你需要按e鍵。如果你不按e鍵,你就不會成為一個幽靈獵人。獵鬼者使用雙劍,攻擊速度極快。他有7000條血跡。終結者的劍有1500多把。用重劍擊打普通鬼魂會直接殺死他們,他們無法復活。獵人很容易使用。每個人都想成為獵人。獵人必須記住他們不能讓鬼魂包圍他們。然后他們就會死。如果他們把每一個都打破,他們就有機會殺死所有的鬼魂。沒有鬼魂敢單獨和獵人戰(zhàn)斗,除非是終結者,因為終結者對獵人造成很大傷害。一次命中,一次普通攻擊,7000人的血就沒了。當然,在對付終結者的時候,獵人的兩次重擊也殺死了終結者。