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開發(fā)手機app需要學什么語言 目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?編寫手機App,用什么語言?從簡單到復雜,可以分三級:簡單方案:HTML5其實就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML CSS Ja

目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

編寫手機App,用什么語言?

從簡單到復雜,可以分三級:


簡單方案:HTML5

其實就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML CSS Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。


中等方案:原生跨平臺框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺框架。適用于游戲的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。


這類方案實現(xiàn)App難度中等,因為跨平臺,一次開發(fā),iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


復雜方案:原生開發(fā)

直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

ios系統(tǒng)未來有沒有可能開源?

謝邀!

至少未來三五年之內(nèi),iOS系統(tǒng)不僅不會開源,反而是會更加獨立封閉,以及蘋果會在軟件運行環(huán)境進行高壓政策來保持蘋果手機最大的核心競爭力。



在回答之前想問問很多用戶,那么購買蘋果手機最大的動機是什么,無非其實就是手機的操作體驗,操作流暢度,其次才是設(shè)計外觀以及做工等等。

之所以這么多年以來蘋果手機一直處于擠牙膏政策,卻在銷量上面并沒有出現(xiàn)大的問題,也就是說,在蘋果的硬件產(chǎn)品包括外觀設(shè)計可能落后于安卓的時候依舊沒有搶走用戶,或者說被搶走市場份額,原因就在于核心競爭力的操作系統(tǒng)iOS,是與安卓拉開距離的最大功臣。



對于iOS系統(tǒng),我們已經(jīng)討論過很多次了,從前薄的層面總結(jié)來看的話,也就是說,獨特的渲染機制加上ios的優(yōu)化能力讓蘋果手機的操作體驗,即便是如今還是領(lǐng)先著安卓。

這樣的護城河產(chǎn)品或者說這樣的核心競爭力,蘋果怎么會開放出來呢?要知道假如蘋果開放出iOS的開源市場,以安卓目前強大的硬件實力,在做出相對應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整之后,那么其實理論上是和蘋果產(chǎn)品就沒有了核心層面的差距,那蘋果還靠什么來沖擊銷量呢?