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3dmax貼圖的具體步驟 3Dmax2012怎么給模型貼自己的貼圖?

3Dmax2012怎么給模型貼自己的貼圖?1. 首先,打開max2012軟件。截圖如下。右側(cè)紅色框中的工具欄可以創(chuàng)建所需的三維幾何模型。例如,創(chuàng)建多邊形、燈光、相機(jī)等的管理都在這一部分中。2. 如圖所

3Dmax2012怎么給模型貼自己的貼圖?

1. 首先,打開max2012軟件。截圖如下。右側(cè)紅色框中的工具欄可以創(chuàng)建所需的三維幾何模型。例如,創(chuàng)建多邊形、燈光、相機(jī)等的管理都在這一部分中。

2. 如圖所示,創(chuàng)建了一個(gè)立方體。如果要?jiǎng)?chuàng)建球體、圓柱體、椎體和其他幾何體,也可以。

3. 打開材質(zhì)編輯器,可以看到有許多明暗器,每個(gè)明暗器都可以自定義材質(zhì)。

4. 找到材質(zhì)編輯器下的映射菜單,可以看到有很多種映射方法,筆者這里以漫反射為例,作為長(zhǎng)方體的映射方法。

5. 在這里選擇大理石的紋理作為貼圖材質(zhì)。選擇漫反射后,要選擇特定的材質(zhì),軟件附帶了很多紋理圖像作為貼圖材質(zhì),當(dāng)然也可以使用自己的圖像。

6. 為模型指定材質(zhì):?jiǎn)螕舨馁|(zhì)球?qū)⑵溥x中,并將其拖動(dòng)到模型中,材質(zhì)將被成功指定。