ios過渡動畫設(shè)置 安卓手機(jī)動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?
安卓手機(jī)動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?現(xiàn)在Android系統(tǒng)已經(jīng)過優(yōu)化,非常完美。與以往相比,在美觀性、實(shí)用性和流暢性方面都有了很大的提高。在動畫效果對比方面,我們可以拿oppo reno5 pro和
安卓手機(jī)動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?
現(xiàn)在Android系統(tǒng)已經(jīng)過優(yōu)化,非常完美。與以往相比,在美觀性、實(shí)用性和流暢性方面都有了很大的提高。在動畫效果對比方面,我們可以拿oppo reno5 pro和iPhone12的IOS進(jìn)行對比。通過打開和關(guān)閉動畫測試,我們可以發(fā)現(xiàn)oppo reno5 Pro的整體運(yùn)行非常流暢,無法彌補(bǔ)與IOS的差距。
安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?
怎么把連續(xù)的圖片制作成動畫,用什么軟件?
為什么Android不能讓蘋果有絲般的感覺呢?
對于這個問題,實(shí)際上是Android和蘋果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達(dá)到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應(yīng)機(jī)制和廠商優(yōu)化的問題。
Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點(diǎn)擊一個應(yīng)用圖標(biāo)時,蘋果的機(jī)制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動,最后加載,而Android的機(jī)制是應(yīng)用先打開,然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠(yuǎn),原因是蘋果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)移動時會悄悄地打開圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個時候,你什么都感覺不到。當(dāng)Android打開應(yīng)用程序時,圖標(biāo)會在一段時間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時間延遲。因此,無論Android啟動的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會先對你開放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺。
總的來說,華為和三星的旗艦動畫系統(tǒng)在未來幾年會有很大的改進(jìn),但如果不使用em1.9,它們將能夠平穩(wěn)過渡。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個時沒有明顯的堵塞。但我們不用擔(dān)心?,F(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過渡動畫。我相信它會給消費(fèi)者帶來更好的體驗(yàn)。
為什么蘋果過渡動畫比安卓的看起來流暢?
有很多這樣的軟件,如Adobe Premiere、Photoshop和flash,可以將連續(xù)的圖片制作成動畫。
我推薦一款名為picture and sound(30天試用版)的軟件:它是一款面向普通用戶的視頻制作軟件,界面友好,制作過程簡單。
導(dǎo)入照片后,將其拖放到視頻曲目中
右鍵單擊視頻曲目中的“更改照片范圍”。默認(rèn)值是每秒25個圖形。
播放圖片就是播放視頻,然后導(dǎo)出您在[共享]選項卡中制作的視頻,就完成了。
??數(shù)更穩(wěn)定,動畫是怎么來的?通過多幀畫面合成銜接,像翻書一樣,快速切換畫面形成。安卓的動畫幀數(shù)較低,ios的動畫幀數(shù)較高,簡單說就是,ios從1到9都有,而安卓只有13579,讓你從1數(shù)到10的話,安卓的在2468部分就會沒有聲音,整個過程就出現(xiàn)了卡頓。
ios屏幕處理指令的優(yōu)先級和安卓不同,簡單說就是,手指觸碰到屏幕后,ios是先處理圖形動畫,再處理對應(yīng)指令,點(diǎn)擊打開應(yīng)用先播放切入應(yīng)用的動畫,再啟動應(yīng)用,而安卓是先處理指令,再出現(xiàn)動畫,點(diǎn)擊應(yīng)用后先啟動應(yīng)用再播放切換動畫,雖然中間間隔很短,但足夠讓人感覺是否跟手。
蘋果的圖形處理性能更強(qiáng),蘋果處理器在媒體畫面等方面向來是強(qiáng)項,無論是蘋果筆記本,蘋果電腦還是蘋果手機(jī),在媒體處理方面都極強(qiáng)
幀數(shù)更穩(wěn)定。動畫是如何產(chǎn)生的?通過多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動畫幀數(shù)較少,而IOS的動畫幀數(shù)較多。簡而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒有聲音了,整個過程都會卡住。
IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級不同于Android。簡單地說,IOS首先處理圖形動畫,然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動畫,然后啟動應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動畫。單擊以啟動應(yīng)用程序,然后播放切換動畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺他們在跟隨。
蘋果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項。無論是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機(jī),它的媒體處理能力都非常強(qiáng)