建模教學(xué) 影視后期和三維建模哪個(gè)好學(xué)?
影視后期和三維建模哪個(gè)好學(xué)?影視后期的過(guò)程基本上是:初剪—正式剪輯—編選—特效輸入—配音合成。三維建模要涉及影視3D、動(dòng)畫、特效等,操作軟件比較復(fù)雜,所以工作比較細(xì)致。如果你想學(xué)習(xí),首先要了解你的目的
影視后期和三維建模哪個(gè)好學(xué)?
影視后期的過(guò)程基本上是:初剪—正式剪輯—編選—特效輸入—配音合成。三維建模要涉及影視3D、動(dòng)畫、特效等,操作軟件比較復(fù)雜,所以工作比較細(xì)致。
如果你想學(xué)習(xí),首先要了解你的目的。如果你只想追求簡(jiǎn)單和有趣,你通常先做自媒體,然后再去影視后期,做剪輯、特效、綜合配音。
只要你學(xué)好建模,你就會(huì)掌握一門硬技術(shù)。特別是在未來(lái),動(dòng)漫企業(yè)越想制作出優(yōu)秀的動(dòng)漫作品,動(dòng)漫人物造型就越不可或缺。模型的建立決定了后期的生產(chǎn)效果,這一點(diǎn)尤為重要。如近年來(lái)流行的《熊出沒》、《秦月》、《斗羅大陸》、《西游記》等,尤其受到觀眾的歡迎。我認(rèn)為優(yōu)秀的角色模型和場(chǎng)景模型是動(dòng)畫情節(jié)中最吸引人的部分。
不管怎樣,不管你學(xué)哪一個(gè),你都要努力學(xué)習(xí)。你最好去參加培訓(xùn)班或網(wǎng)上培訓(xùn)班。否則,自學(xué)很難。一旦你養(yǎng)成了一個(gè)壞的學(xué)習(xí)習(xí)慣,你可以用一半的努力得到一半的結(jié)果,你就不能學(xué)好。
三維動(dòng)畫視頻的制作方式是什么?借助哪些軟件能實(shí)現(xiàn)?
我使用C4d最多。我覺得很好。
什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?
如果是做二維動(dòng)畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動(dòng)畫軟件,它基于逐幀動(dòng)畫,還可以通過(guò)骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫,也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫非常方便。
如果做3D動(dòng)畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫軟件。選擇一個(gè)適合你的書房。
最后,我們介紹了一款開源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫結(jié)合3D場(chǎng)景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。