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ue4教學(xué) 有學(xué)游戲開(kāi)發(fā)的朋友嗎?你們都在哪里學(xué)的,可以交流一下嗎?

有學(xué)游戲開(kāi)發(fā)的朋友嗎?你們都在哪里學(xué)的,可以交流一下嗎?開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲最重要的部分就是實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法,也就是通過(guò)編程語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)想要的功能。根據(jù)不同的游戲引擎,你可以學(xué)習(xí)不同的語(yǔ)言,C,C,C#,Java等

有學(xué)游戲開(kāi)發(fā)的朋友嗎?你們都在哪里學(xué)的,可以交流一下嗎?

開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲最重要的部分就是實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法,也就是通過(guò)編程語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)想要的功能。根據(jù)不同的游戲引擎,你可以學(xué)習(xí)不同的語(yǔ)言,C,C,C#,Java等等。選一個(gè)適合你的就行了。個(gè)人用途是c#和Lua。

現(xiàn)在很少有人從零開(kāi)始制作游戲。使用游戲引擎可以大大加快游戲開(kāi)發(fā)的進(jìn)程。一些常見(jiàn)的游戲引擎包括unreal 4、unity、cocos等。虛幻4對(duì)新手不太友好,Cocos功能有點(diǎn)差,建議使用unity。

在游戲引擎中添加一些控件,如文本、圖片、模型、聲音效果等。其中一些是和引擎一起來(lái)的。如果沒(méi)有合適的,你可以去資源商店下載一些免費(fèi)或付費(fèi)的資源。

游戲邏輯用代碼實(shí)現(xiàn)后,可以與資源綁定,實(shí)現(xiàn)基本游戲。

想讓游戲還是比較簡(jiǎn)單的,只是不好玩而已。如果你想做一個(gè)好的游戲,你需要在各個(gè)方面加以完善。