愛思助手下載蘋果版 目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡單,但很清楚:
蘋果手機(jī)如何更改app語言?
1。從蘋果手機(jī)應(yīng)用下載的軟件變成了英語。只有軟件變成了英語,不是所有的系統(tǒng)都變成了英語。
2. 要使單個(gè)軟件變成英文,需要輸入軟件設(shè)置,然后找到系統(tǒng)語言設(shè)置選項(xiàng),然后直接將其修改為中文(中國)。
3. 如果系統(tǒng)變?yōu)橛⑽?,則需要修改手機(jī)系統(tǒng)語言:點(diǎn)擊【設(shè)置】-【通用】-【多語種環(huán)境】-【語言】-【簡體中文】,點(diǎn)擊【選擇】,將系統(tǒng)修改為中文顯示。
現(xiàn)在iOS APP開發(fā),用oc語言的多,還是swift語音的多?
我個(gè)人認(rèn)為OC應(yīng)該更多,但是當(dāng)支持swift的Google fusion系統(tǒng)到來時(shí),我想開發(fā)者會(huì)不由自主地過渡到swift。為什么不用一種語言為兩個(gè)系統(tǒng)開發(fā)應(yīng)用程序?
!我學(xué)的第一門編程語言是swift,這對(duì)后來學(xué)習(xí)C語言有很大的幫助,但令我困惑的是,在swift的公文中,C語言總是用來比較的,這讓當(dāng)時(shí)還沒有學(xué)過C語言的我非常郁悶