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ios安卓共平臺手游 it行業(yè)的ios開發(fā)和安卓開發(fā)是不是都轉行了?

it行業(yè)的ios開發(fā)和安卓開發(fā)是不是都轉行了?我沒有改變我的職業(yè)。大量的IOS和Android高級開發(fā)者已經在很多領域工作過,但他們通常保持低調,不向公眾展示什么語言是用來編寫移動應用的?從簡單到復雜

it行業(yè)的ios開發(fā)和安卓開發(fā)是不是都轉行了?

我沒有改變我的職業(yè)。大量的IOS和Android高級開發(fā)者已經在很多領域工作過,但他們通常保持低調,不向公眾展示

什么語言是用來編寫移動應用的?

從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。

以這種方式實現“應用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。

這種解決方案在IOS和Android上實現了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。

由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應用程序實現上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應用,但比HTML5好得多。

直接在IOS和Android上開發(fā)本機應用程序。

IOS可以使用objective C或swift。

Android可以使用Java或kotlin。

讓我們有一個圖表。簡單明了: