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視頻教程下載網(wǎng) unity怎么動(dòng)態(tài)生成ngui圖集?

unity怎么動(dòng)態(tài)生成ngui圖集?首先,將下載的ngui插件導(dǎo)入到相應(yīng)的項(xiàng)目中。打開ngui菜單,打開->atlasmaker。這個(gè)菜單允許我們快速創(chuàng)建一個(gè)游戲圖集。打開菜單后,只需選擇文件下要

unity怎么動(dòng)態(tài)生成ngui圖集?

首先,將下載的ngui插件導(dǎo)入到相應(yīng)的項(xiàng)目中。打開ngui菜單,打開->atlasmaker。這個(gè)菜單允許我們快速創(chuàng)建一個(gè)游戲圖集。打開菜單后,只需選擇文件下要添加到圖集的圖片,即可自動(dòng)添加到圖集項(xiàng)目中。使用Ctrl或shift可以選擇多張圖片。4單擊“創(chuàng)建”或“添加”以創(chuàng)建或添加圖集。這是我們創(chuàng)建的atlas文件。

playmaker不響應(yīng)ngui按鈕怎么解決?

如何使用playmaker獲取組件參數(shù)并進(jìn)行修改?我用unity4.6的新UI系統(tǒng)制作了一套完整的游戲UI,所有的約束比都做得很好。當(dāng)我使用playmaker時(shí),我遇到了一個(gè)問題,那就是,在為ugui按鈕設(shè)置FSM之后,我無(wú)法連接到下一個(gè)動(dòng)作。起初,我一直報(bào)告一個(gè)錯(cuò)誤。后來(lái),我成功地將box組件添加到button,但仍然無(wú)法連接到stat e2。在線教程都是使用ngui的朋友。核心原因是刪除了ngui的剛體組件,但是4.6原生UI根本沒有這樣的東西。在線解決方案是為playmaker安裝另一個(gè)ngui腳本。