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游戲邏輯可以是all Lua或all C。但是,如果你想修改底層引擎,你必須使用C。目前,Lua開發(fā)的主要優(yōu)勢是新手很容易入門,而且在游戲上線后更新很方便(有了后端,你永遠不能使用整個包),這就避免了升級的麻煩審計。但這個缺點是調(diào)試很痛苦,基本上依賴于打印日志。沒有好的ide。與引擎相關的事情更麻煩,因為它們無法調(diào)整開發(fā)的主要優(yōu)點是調(diào)試容易,開發(fā)工具/ide足夠完整。缺點恰恰相反。新手很難入門,而且新手有很多bug。上線后,更新只能靠全套,而且每次都要通過平臺審核。但游戲邏輯通常取決于您的主要開發(fā)團隊(或個人)熟悉哪種語言