紅白機游戲大全目錄 當年FC游戲紅白機是如何保存游戲進度的?
當年FC游戲紅白機是如何保存游戲進度的?FC游戲機本身無法保存游戲的進度,但可以使用外設(shè)來實現(xiàn)。據(jù)我所知,有幾種連接FC游戲的常見方法:[1。使用密碼連接這種方式最早出現(xiàn)在日本街機流行的年代初期。早期
當年FC游戲紅白機是如何保存游戲進度的?
FC游戲機本身無法保存游戲的進度,但可以使用外設(shè)來實現(xiàn)。
據(jù)我所知,有幾種連接FC游戲的常見方法:[1。使用密碼連接
這種方式最早出現(xiàn)在日本街機流行的年代初期。早期的RPG游戲《勇猛斗龍1》是一個大游戲進度,所以你必須使用密碼讓玩家記錄你的進度。
FC經(jīng)典游戲《踢王》每次進入下一關(guān)之前,都會有[密碼]顯示,玩家可以復(fù)制本關(guān)的密碼,方便下次從這里開始玩。
這種方法的優(yōu)點是它不需要消耗資源,而且可以跳轉(zhuǎn);缺點是它需要復(fù)制,如果它錯了就不能連接。
2、部分RPG和SLG FC游戲卡主要通過SRAM內(nèi)存來節(jié)省進度,而SRAM內(nèi)存則由CR2032按鈕電池持續(xù)供電。
這種[電池存檔]方法出現(xiàn)在《封神榜》、《圣火傳》、《吞噬天地》、《三國志》系列中。
這種方法的優(yōu)點是不需要復(fù)制密碼,操作方便;缺點是電池容量有限,文件容易掉下來,也降低了盒式磁帶的使用和存儲壽命。
3、在早期的任天堂公司,一種磁帶機被生產(chǎn)出來。玩家可以用磁帶存儲自己編輯的關(guān)卡和游戲連接功能。
例如,《越野機車》、《坦克》、《愛情之家》等游戲,有自己的關(guān)卡編輯功能,可以保存在磁帶上。這種方法的優(yōu)點是在磁帶上記錄后,可以節(jié)省記錄而不消耗能源;缺點是磁帶容易發(fā)霉和損壞。
有些紅白機的游戲只有幾十個甚至幾個KB,如何做出復(fù)雜畫面還有運動?
原理比較復(fù)雜,這里簡單分析一下大概的思路
首先,我們要了解FC上的圖片不是我們現(xiàn)在接觸到的“完整圖片”,而是很多小圖片拼接在一起的。FC的全貌分為兩層:背景層(不變狀態(tài))和活動層(變化狀態(tài))。
例如,F(xiàn)C平臺上的“魔鬼城”的背景如下。這張圖片實際上是由32X30=960組成的,之后,系統(tǒng)使用一種叫做調(diào)色板的東西來給單元格塊上色
系統(tǒng)使用某種編碼方法(更復(fù)雜)來確定一個單元格的圖形和顏色的位置、顏色、方向
也就是說,F(xiàn)C游戲中的圖片素材是由幾個非常小的圖片組成的,所以容量不會特別大
否則單個PNG圖片的容量會比FC游戲本身的容量大。
紅白機怎么連接液晶電視?
如何將小霸王游戲機連接到電視上:用AV電纜將電視和小霸王游戲機的AV輸出插接,即將電視背面的AV輸入標志V(視頻標志)與小霸王游戲機上的AV輸出標志V(視頻標志)連接起來。A(音頻)和A(音頻)已連接。連接后,打開游戲機和電視機,將電視機轉(zhuǎn)到AV狀態(tài),即可清晰看到游戲機畫面。如果您的電視沒有視頻輸入功能,則使用游戲機的射頻輸出功能。具體方法是將射頻線的一端連接到電視機的天線輸入孔,另一端(梅花插頭)連接到游戲機的射頻輸出孔。打開游戲機和電視,將電視置于自動搜索狀態(tài),直到找到游戲機屏幕。