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水紋花編織圖解 unity3d怎么給物體上材質球,貼圖?

unity3d怎么給物體上材質球,貼圖?創(chuàng)建材質球:在“項目”面板中選擇“資源”文件夾,右鍵單擊“資源”文件夾,單擊“創(chuàng)建”,然后選擇“材質”。將貼圖添加到著色器:在計算機中選擇所需的圖像,然后將圖像

unity3d怎么給物體上材質球,貼圖?

創(chuàng)建材質球:在“項目”面板中選擇“資源”文件夾,右鍵單擊“資源”文件夾,單擊“創(chuàng)建”,然后選擇“材質”。將貼圖添加到著色器:在計算機中選擇所需的圖像,然后將圖像拖動到“項目”面板中的“資源”文件夾中。選擇創(chuàng)建的材質球,在“檢查器”面板中找到“反照率”屬性,然后單擊該屬性左側的小圓。會彈出一個窗口。只需在彈出窗口中選擇unity 3D圖像,然后關閉彈出窗口。向對象添加著色器:有兩種方法:一種是將創(chuàng)建的著色器拖動到“場景”面板中的對象,另一種是將創(chuàng)建的著色器拖動到“層次”面板中的對象。

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在“項目視圖”中的“導入的資源”“網格”“材質”下,我們可以看到無紋理材質球,它是遵循我們的3DMAX模型的默認材質。因為我們想在這里添加自己的材質,所以直接刪除這個材質球。刪除后,我們可以看到,原來的預制顏色也發(fā)生了變化。接下來,在“材質”文件夾中,右鍵單擊以創(chuàng)建一個名為“stoneuFloor”的新材質?,F(xiàn)在這是一個空白材質。我們要為它選擇著色器。Unity提供了多種著色器。這里我們將不深入討論,而是直接選擇bumpedspecular,這是一個非常常見的著色器。bumpedspectrum可以從下往上查看,基本圖和法線圖(基本圖和法線圖);反光度是反射率;鏡面顏色是高亮顏色;主顏色不需要解釋。。

unity3d一個物體如何賦予多個材質球?

我的建議是使用您自己的白色模具、膠囊、正方形、球體、UI和ugui來制作您的原型。水平設計完成后,樣機也完成了。然后去assetstroe看看是否有統(tǒng)一藝術風格的資源,比如像素,比如lowpoly,或者下一代。記住,藝術風格一定要統(tǒng)一,不能像下一代的體素或體素完成后就會出現(xiàn)。然后使用dotween和其他插件為UI和其他東西制作動畫。我推薦的方法是通過probuilder之類的插件快速生成level原型,然后找到一些低級模式來替換字符。你不需要考慮映射這些東西??梢灾苯愚D到著色器。最好去artstation尋找舒適的配色,然后去調色板添加材質。游戲可以像飛行一樣簡單,但要記得完整。最好在手機上展示。畢竟,找工作,除非你有特殊的技能,你的第一份工作應該是UI,UI需要你有特殊的美感。。。哈哈哈,離題了