cad2014教程入門基礎 想學習影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識?
想學習影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識?您好,以下觀點純屬個人觀點:關于影視特效制作有很多專業(yè)知識,光想了解是不夠的,在這里我就給大家一些想法:首先,掌握基本的繪畫技巧,了解基本比例,透視造型與色彩感
想學習影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識?
您好,以下觀點純屬個人觀點:
關于影視特效制作有很多專業(yè)知識,光想了解是不夠的,在這里我就給大家一些想法:
首先,掌握基本的繪畫技巧,了解基本比例,透視造型與色彩感
第二,掌握鏡頭術語、電影敘事技巧,學會用鏡頭表達思想]]3、學會掌握Maya模塊,了解影視三維動畫制作流程
4。掌握影視三維動畫軟件、跟蹤軟件和后期合成軟件的基本操作
5。掌握影視特效制作過程的原理,包括粒子控制、粒子渲染等基本概念和技巧
雖然有很多東西要學,但是你已經(jīng)學會了下面這個入門基礎,操作起來很容易。最重要的是要有興趣和毅力,這樣才能學得更準確
個人觀點,歡迎采用
您的安裝包應該有DCPFLICS.dlu文件以及TSRegisterNow.dll這兩份文件DCPFLICS.dlu文件將文件復制到3dsmax9pluginsafterworkscommonTSRegisterNow.dll將文件復制到3dsmax9
3dmax2009的火焰插件fumefx怎么破解安裝?
這并不難說。這是什么畫?學習如何制作室內(nèi)效果圖很容易。制作游戲角色模型很困難,動畫角色需要很好的藝術技巧。制作場景更容易。要學好3DMAX,首先要學習建模。不管建什么造型,只要學會操作方法和自己的空間想象能力,基本上都能建出來。另一個是材質(zhì)渲染,它更復雜。你需要自己研究。自學單詞會比較難,最好有一個懂的人教一周左右,你就可以開始學了,很簡單。
3dmax難不難學,自學能學好嗎?
這取決于你用哪種液體。如果使用RealFlow作為液體,效果會更好,可控性也會更強。但我個人認為它可能不那么容易學,因為它全是英語,有很多參數(shù)。雖然有中國布丁,但并不完全是中國的。只有一小部分是中國人。當然,如果你的英語更好,這句話可以忽略。至于菲尼克斯XFD,據(jù)我所知,他可以做氣體流體(煙霧,爆炸,火災等)和液體流體(水)。有一個中文版本,但它需要安裝Vray渲染支持。它相對容易學。FumeFX專門研究氣態(tài)流體,但不能研究液體。它有實時渲染預覽功能(Phoenix FD沒有),它也有中文版本,但是我不喜歡這個插件是的,破解它很麻煩。我的電腦壞了好幾次,但都壞了,所以我只能用菲尼克斯FD換了。至于學習的難度,我覺得跟菲尼克斯FD差不多,可能比菲尼克斯FD的參數(shù)更多。
用3DMAX做流體,realflow,fumeFX和PhoenixFD哪個效果好?哪個容易學習?
使用C4d自己的復合標記是不好的。要使用Arnold標記,請在對象欄中的對象上單擊鼠標右鍵,找到Arnold標記中的第一個對象,并更改其內(nèi)部的可見性。解決此問題的另一種方法是分離通道并使用后期合成