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3dmax教程 3d中如何加人物皮膚材質(zhì)?

3d中如何加人物皮膚材質(zhì)?在3DMAX中編輯和添加材質(zhì)的具體操作步驟如下:1。首先在計算機中打開3DMAX軟件,打開3DMAX后在界面中找到球體選項。2. 選擇球體以在頂視圖中創(chuàng)建球體,然后在上面的菜

3d中如何加人物皮膚材質(zhì)?

在3DMAX中編輯和添加材質(zhì)的具體操作步驟如下:

1。首先在計算機中打開3DMAX軟件,打開3DMAX后在界面中找到球體選項。

2. 選擇球體以在頂視圖中創(chuàng)建球體,然后在上面的菜單中找到“添加材質(zhì)”選項。

3. 單擊“添加材質(zhì)”選項,在彈出對話框中選擇材質(zhì)球,然后單擊漫反射后面的“選擇”按鈕。

4. 單擊此按鈕可在彈出對話框中查找映射選項。單擊“映射”在彈出對話框中查找所需的金屬材質(zhì)映射。

5. 選擇材質(zhì)后,我們可以找到將材質(zhì)指定給地圖中選定對象的選項。

6. 設(shè)置后,可以在“公用”菜單中找到“渲染產(chǎn)品”選項。

7. 單擊“渲染產(chǎn)品”(render product)選項后,可以看到生成了材質(zhì)效果。這樣,就可以通過以上步驟解決在3DMAX中編輯和添加材質(zhì)的問題。