3dmax教程 3d中如何加人物皮膚材質(zhì)?
3d中如何加人物皮膚材質(zhì)?在3DMAX中編輯和添加材質(zhì)的具體操作步驟如下:1。首先在計算機中打開3DMAX軟件,打開3DMAX后在界面中找到球體選項。2. 選擇球體以在頂視圖中創(chuàng)建球體,然后在上面的菜
3d中如何加人物皮膚材質(zhì)?
在3DMAX中編輯和添加材質(zhì)的具體操作步驟如下:
1。首先在計算機中打開3DMAX軟件,打開3DMAX后在界面中找到球體選項。
2. 選擇球體以在頂視圖中創(chuàng)建球體,然后在上面的菜單中找到“添加材質(zhì)”選項。
3. 單擊“添加材質(zhì)”選項,在彈出對話框中選擇材質(zhì)球,然后單擊漫反射后面的“選擇”按鈕。
4. 單擊此按鈕可在彈出對話框中查找映射選項。單擊“映射”在彈出對話框中查找所需的金屬材質(zhì)映射。
5. 選擇材質(zhì)后,我們可以找到將材質(zhì)指定給地圖中選定對象的選項。
6. 設(shè)置后,可以在“公用”菜單中找到“渲染產(chǎn)品”選項。
7. 單擊“渲染產(chǎn)品”(render product)選項后,可以看到生成了材質(zhì)效果。這樣,就可以通過以上步驟解決在3DMAX中編輯和添加材質(zhì)的問題。