atfx 3DMAX怎么使用新版動(dòng)力學(xué)MASSFX的教程?
3DMAX怎么使用新版動(dòng)力學(xué)MASSFX的教程?工具/原材料3dmax2014massfx方法/步驟打開3DMAX并調(diào)出massfx工具。在工具欄空白處,右鍵單擊獨(dú)立的計(jì)算機(jī),并從菜單中選擇Masfx
3DMAX怎么使用新版動(dòng)力學(xué)MASSFX的教程?
工具/原材料3dmax2014massfx方法/步驟打開3DMAX并調(diào)出massfx工具。在工具欄空白處,右鍵單擊獨(dú)立的計(jì)算機(jī),并從菜單中選擇Masfx工具。我們模擬了一個(gè)圓形桌布作為例子。在三維中構(gòu)建圓柱體以模擬桌子。尺寸如圖所示。做一塊桌布。創(chuàng)建一個(gè)新的矩形,添加布料修改器,添加細(xì)分。修改器的密度越高,面越多。不要輕易調(diào)整到0.1或以上,以防碰撞。當(dāng)然,也可以構(gòu)建平面并設(shè)置線段數(shù)。場(chǎng)景結(jié)束后,我們開始熟悉動(dòng)力學(xué)。為圓柱體指定運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體屬性。為矩形指定cloth屬性。開始模擬,很快就會(huì)完成。如你所見,布和桌子是相互交錯(cuò)的,這表明這是不正確的。我們可以調(diào)整剛體的碰撞厚度。重新計(jì)算,結(jié)果正確。然后使渦輪平滑。
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播放增益關(guān)閉,均衡器調(diào)到原始音樂,然后將14K調(diào)到底部,然后將7K調(diào)到7.5,將4K調(diào)到4.5,將2K調(diào)到3.5,最后將27調(diào)到頂部,打開反饋,并將反饋模式選擇為studer1db。環(huán)繞聲關(guān)閉,混響打開,混響信號(hào)比設(shè)置為0,原始信號(hào)比設(shè)置為10,動(dòng)態(tài)系統(tǒng)打開,選擇發(fā)燒級(jí)別耳機(jī)V2,動(dòng)態(tài)低音80,電子管模擬關(guān)閉,分貝限制設(shè)置為0,這樣您就可以關(guān)閉和打開V4A,聆聽差異