maya教程哪個網(wǎng)站好 Maya怎么編輯融合變形?
Maya怎么編輯融合變形?造成這種問題的原因是生產(chǎn)過程中的順序顛倒。也就是說:正確的工作流程應該是先做面部表情,然后做皮膚?,F(xiàn)在,如果已將模型綁定到骨架系統(tǒng),則只能通過手動更改節(jié)點順序來彌補。在蒙皮底
Maya怎么編輯融合變形?
造成這種問題的原因是生產(chǎn)過程中的順序顛倒。
也就是說:正確的工作流程應該是先做面部表情,然后做皮膚。
現(xiàn)在,如果已將模型綁定到骨架系統(tǒng),則只能通過手動更改節(jié)點順序來彌補。
在蒙皮底部拖動鼠標按鈕,使混合節(jié)點欄中蒙皮節(jié)點的輸入點處于最開放的狀態(tài)。
如圖所示,融合變形和蒙皮將不再沖突。
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