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3dmax教程 3dmax怎么制作衣服?

3dmax怎么制作衣服?你知道,網(wǎng)上有很多相關(guān)的教程。當(dāng)你說“顫振”時,你添加你的身體,這樣布料就可以與之碰撞,達(dá)到衣服貼在身上的效果。然后你加上風(fēng)力機(jī)械使它漂浮。我想說的是,回答這樣的問題還不清楚。

3dmax怎么制作衣服?

你知道,網(wǎng)上有很多相關(guān)的教程。

當(dāng)你說“顫振”時,你添加你的身體,這樣布料就可以與之碰撞,達(dá)到衣服貼在身上的效果。然后你加上風(fēng)力機(jī)械使它漂浮。我想說的是,回答這樣的問題還不清楚。你最好在大論壇上看一些國內(nèi)外的科技帖子或視頻。

如果你有一點基礎(chǔ)的話,去參加渲染公司比較好,因為在公司里學(xué)習(xí)更容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請同事教你如何解決問題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實踐才能產(chǎn)生結(jié)果。可以去渲染公司實習(xí)。

如何自學(xué)3dmax建模?

您需要先添加衣服,然后綁定骨骼。添加衣服的主要方法是多邊形建模,但最好使用ZBrush。該軟件的雕刻方法更加方便,效果良好。完成后,可以將其導(dǎo)入3dsmax以提供材質(zhì)和綁定骨骼。

有人物模型,也有骨骼,就是沒衣服,請問怎么用3dmax給它加上衣服???請幫幫我,謝謝啦?

如果對模型的要求不高,可以找一個角色模型直接對人體進(jìn)行拓?fù)?,然后整理出衣服的外觀。但對于一般細(xì)節(jié),只能在UV展開后進(jìn)行手繪貼圖。當(dāng)然,除非你有一個很好的手繪貼圖,這個手繪貼圖的效果也是一般的~!如果模型的要求很高(例如,有一個特定的鏡頭),最好在ZBrush或Mudbox中雕刻細(xì)節(jié),然后輸出法線、置換和顏色貼圖。只有這樣,細(xì)節(jié)的表現(xiàn)才能更好。以上只是我個人的經(jīng)歷。如果有更好的方法,朋友們可以一起分享!