unity入門教材 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。
一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。
如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠來看,我們也應(yīng)該選擇團結(jié)。下載并解壓縮以獲得unity Pro 2019.2.3f1的原始程序、unity hub和補丁;
2。首先,安裝unity hub軟件并雙擊它UnityHubSetup.exe請勿更改安裝路徑;
3。安裝后,取消檢查,單擊完成,不要先運行,記住;
4。再次安裝unity Pro 2019軟件,根據(jù)提示安裝可以更改安裝路徑,注意:安裝完成后,不要運行相同的;
5、安裝成功后,復(fù)制應(yīng)用asar轉(zhuǎn)到unity hub安裝目錄資源,先替換原始文件[C:program filesunity]的默認路徑,下載opencv 2.4.10,解壓縮后放在合適的位置,然后根據(jù)您的電腦選擇x86或x64(32位或64位),我的是32位,并將“opencv storage pathbuildx86vc12bin”添加到系統(tǒng)路徑環(huán)境變量中。
2. 下載opencvsharp,這是OpenCV的包裝器。Net框架。它不僅支持。Net框架,還支持mono,mono的另一個開源跨平臺實現(xiàn)。Net框架。unity3d中CS腳本的執(zhí)行依賴于mono。