3dmax需要什么基礎 3dMax學會了能干啥?
3dMax學會了能干啥?如果你有一點基礎的話,最好去參加演出公司,因為在公司里學習比較容易。在公司學習是有任務的。你可以每天完成一些基本的任務,你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內完
3dMax學會了能干啥?
如果你有一點基礎的話,最好去參加演出公司,因為在公司里學習比較容易。在公司學習是有任務的。你可以每天完成一些基本的任務,你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現自己的問題,然后請同事教你如何解決問題,這樣你才能學得更快。只有實踐才能產生結果??梢匀ヤ秩竟緦嵙暋?/p>
如何自學3dmax建模?
這取決于您選擇的領域?,F在市場上主要的3D軟件是3ds max、C4d、Maya、Houdini。我們來談談這些軟件的優(yōu)缺點。3ds max作為一個歷史非常悠久的三維軟件,市場上有很多教程,但是很難學習。缺點是框架有點太舊了。插件非常豐富,它們用于游戲和體系結構性能。C4D作為最流行的3D軟件之一,其閾值較其它3D軟件低。在欄目包裝和包裝設計方面有很多用戶。但在模型方面,C4d還不如其他軟件?,斞攀请娪皹I(yè)的標準。在動畫方面,其他3D軟件無法比擬。而且在超大場景的制作過程中有一個非常成熟的過程。所有任務都可以在沒有其他第三方插件和軟件的幫助下完成?,斞诺氖髽溯p彈真的很帥。Houdini是專門為特效開發(fā)的軟件。今天,胡迪尼17.5。近年來,它朝著不同的方向發(fā)展。你不必每次都從頭開始。但缺點是很難學。