室內(nèi)渲染教程 如何自學(xué)室內(nèi)設(shè)計?
如何自學(xué)室內(nèi)設(shè)計?blender和3dsmax各有什么優(yōu)點?首先,你要學(xué)會各種軟件,基本的CAD一定能,如果你想擁有更多,3dmax PS也需要學(xué)好,但是后兩者有點難,但是現(xiàn)在很多公司都會有自己的渲染
如何自學(xué)室內(nèi)設(shè)計?
blender和3dsmax各有什么優(yōu)點?
首先,你要學(xué)會各種軟件,基本的CAD一定能,如果你想擁有更多,3dmax PS也需要學(xué)好,但是后兩者有點難,但是現(xiàn)在很多公司都會有自己的渲染軟件,這對普通設(shè)計師來說已經(jīng)足夠了。學(xué)習(xí)完這些軟件后,你應(yīng)該從測量房間和繪制原圖開始,然后跑到施工現(xiàn)場,對工藝有更多的了解。當(dāng)然,找個人帶你去也很重要。
當(dāng)然,除了一些疑問,其實現(xiàn)在的室內(nèi)設(shè)計市場非?;靵y,而且還有各種各樣的裝修公司,所以現(xiàn)在的設(shè)計師非常普遍,基本上都是銷售設(shè)計師,但讓口才成為設(shè)計師最大的標(biāo)準(zhǔn)。只要善于溝通,多了解裝修的基本知識,就很容易成為一名普通的室內(nèi)設(shè)計師。
但是如果你想成為一個偉大的設(shè)計師和像梁之天這樣的大師,你還有很長的路要走。設(shè)計有很多層次。如果你想走得更遠,你必須想辦法進入更高的層次或更高的設(shè)計圈。
最近想學(xué)CG,但是趨勢好像blender逐漸成為主流,c4d,max還有必要學(xué)嗎?
兩年前,我不得不在兩者之間做出選擇,所以可能無法反映當(dāng)前的情況。我真的很想在我的商業(yè)計劃中使用blender,但在嘗試學(xué)習(xí)界面之后,我放棄了3DS。我遇到了以下問題:
1)blender是作為一個開放源碼開發(fā)的,所以雖然它有一些明顯的優(yōu)勢,但我相信代碼損壞的風(fēng)險更高。事實上,我已經(jīng)嘗試了幾個月的blender多個版本,錯誤(嚴(yán)重錯誤)將在下一個版本中修復(fù),每次都會添加新的嚴(yán)重錯誤。我認為,在一個開放的體系結(jié)構(gòu)中,較小的開發(fā)團隊無法提供清晰的路線圖,這種情況更可能發(fā)生。您可能會有一些隨機的人進入并影響一堆軟件或更改現(xiàn)有的界面,而不管已經(jīng)在使用軟件的人是誰。
2)教程總是錯誤的。因為攪拌機改變了很多,我很難在網(wǎng)上找到準(zhǔn)確的教程。我也不必擔(dān)心買書,因為這個軟件非常不穩(wěn)定(兩年前)。在3ds max中,我有2011版圣經(jīng),而2012版和2013版仍然向后兼容,我使用琳達網(wǎng)以及其他免費的在線資源。
3)由于您是付費(大型)客戶,您支持3DS max。如果有問題,您可以提交錯誤報告,他們會回復(fù)您。坦白地說,到目前為止,我還沒有看到任何真正的重大錯誤,而且我已經(jīng)訂閱了Autodesk,所以我使用了2011、2012和2013版本的3DS。有些事情很奇怪,是的,而且明顯有錯誤。在計算機進入大量睡眠后,我的軟件將變得不穩(wěn)定,例如無法正確欣賞視圖,或者當(dāng)我嘗試以錯誤的方式旋轉(zhuǎn)對象時(某些轉(zhuǎn)換不同步)。Blender在我身上隨機崩潰,一些應(yīng)該存在的功能根本不可用。
??、不要看趨勢,要看你的目的。
二、如果你不是做好萊塢大片特效,blender幾乎可以滿足你對cg的一切幻想。
三、blender不是因為開源免費才爆火,而是他真的好用。
四、體積小,啟動快,沒有亂七八糟的各種驗證。同樣配置,max啟動3分鐘,Maya啟動4分鐘,blender這時已經(jīng)進入建模狀態(tài)了。
六、微軟,育碧,英佩,英偉達,unity等大企都加入了blender基金會,前景可期。
七、blender長期支持版本,目前是2.83.4,就是為了解決版本碎片的問題,其更適合穩(wěn)定團隊開發(fā)。該版本blender基金會將支持2年技術(shù)維護,后期還會有2.91長期支持版本。
八、blender有著效率最高的多邊形建模功能,整體感覺就是流暢,舒爽,命令整合度極高。小前提就是記一下快捷鍵位,記不住沒關(guān)系,自己按習(xí)慣設(shè)置。簡直飛起,用過后你就不想再用max,Maya之類的軟件了。
九、有一個3d游標(biāo)工具,簡直輔助神器,只有用了才知道,這是個天才設(shè)計。
十、豐富的插件,提速神器。完整的雕刻流程,材質(zhì)流程,動畫流程。
十一、blender有他的不足,但是他也在發(fā)展。
十二、b站全是教程,中文,免費。
1、不要看趨勢,要看目標(biāo)。
2、如果你不做好萊塢大片特效,blender幾乎可以滿足你對CG的所有幻想。
3、Blender不受歡迎,因為它是開源的、免費的,但它確實很容易使用。
4、體積小,啟動快,無凌亂的各種驗證。使用相同的配置,Max啟動3分鐘,Maya啟動4分鐘,blender已進入建模狀態(tài)。!6、微軟、育碧、銀聯(lián)、NVIDIA、Unity等大型企業(yè)紛紛加入Brand基金會,前景看好。
7、Blender長期支持2.83.4版本,以解決版本碎片化問題,更適合穩(wěn)定的團隊開發(fā)。這個版本的攪拌機基礎(chǔ)將支持2年的技術(shù)維護,并將有2.91個長期支持版本稍后。
8、Blender擁有最高效的多邊形造型功能,整體感覺流暢、舒適,命令集成度非常高。小前提是記住快捷鍵,記不住也無所謂,根據(jù)自己的習(xí)慣設(shè)置。你不能在飛行后使用Maya軟件。
9、有一個3D光標(biāo)工具,它是一個輔助工件。只有當(dāng)你使用它的時候你才知道。這是個天才的設(shè)計。豐富的插件,速度神器。完成雕刻工藝、材料工藝、動畫工藝。攪拌機有他的缺點,但他也在發(fā)展。
12、B站全是教程,中文,免費。