ios多線程三種方式區(qū)別 Ios開(kāi)發(fā)多線程有哪些?
Ios開(kāi)發(fā)多線程有哪些?NShread使用較少,GCD使用較多,nsoperationqueue打包的GCD是Apple推薦的說(shuō)實(shí)話,很多公司都可以建立一個(gè)新的系統(tǒng),但很難做到像Apple那樣好。你認(rèn)
Ios開(kāi)發(fā)多線程有哪些?
NShread使用較少,GCD使用較多,nsoperationqueue打包的GCD是Apple推薦的
說(shuō)實(shí)話,很多公司都可以建立一個(gè)新的系統(tǒng),但很難做到像Apple那樣好。
你認(rèn)為蘋(píng)果只有一個(gè)系統(tǒng)嗎?你怎么能忘記蘋(píng)果極其強(qiáng)大的A系列芯片?你以為蘋(píng)果只有系統(tǒng)和A系列芯片,iPhone硬盤的讀寫(xiě)速度也一流!你認(rèn)為這只是系統(tǒng)、芯片和硬盤的讀寫(xiě)速度?幾乎蘋(píng)果的每個(gè)部分都是最好的。
僅僅有一個(gè)系統(tǒng)是不夠的。硬件還不夠。因此,蘋(píng)果的系統(tǒng)是建立在硬件上的,硬件需要IOS系統(tǒng)的輔助,甚至可以提升到相當(dāng)?shù)乃健?/p>
現(xiàn)在,iPhone和Android都非常強(qiáng)大。建立另一個(gè)系統(tǒng)就更困難了。許多制造商沒(méi)有做到這一點(diǎn),但他們沒(méi)有成功。
同時(shí),失敗主要是由于缺乏生態(tài)。IOS有上千種軟件,所有這些軟件都是按照蘋(píng)果的規(guī)格生產(chǎn)的。但怎么會(huì)有這么多新系統(tǒng)。要么Android兼容,要么沒(méi)有生態(tài),慢慢消亡。
IOS的優(yōu)勢(shì)在于其強(qiáng)大的硬件和完整的生態(tài)環(huán)境。生態(tài)是最困難的,甚至比硬件更困難。