ios多線程三種方式區(qū)別 Ios開發(fā)多線程有哪些?
Ios開發(fā)多線程有哪些?NShread使用較少,GCD使用較多,nsoperationqueue打包的GCD是Apple推薦的說實話,很多公司都可以建立一個新的系統(tǒng),但很難做到像Apple那樣好。你認(rèn)
Ios開發(fā)多線程有哪些?
NShread使用較少,GCD使用較多,nsoperationqueue打包的GCD是Apple推薦的
說實話,很多公司都可以建立一個新的系統(tǒng),但很難做到像Apple那樣好。
你認(rèn)為蘋果只有一個系統(tǒng)嗎?你怎么能忘記蘋果極其強大的A系列芯片?你以為蘋果只有系統(tǒng)和A系列芯片,iPhone硬盤的讀寫速度也一流!你認(rèn)為這只是系統(tǒng)、芯片和硬盤的讀寫速度?幾乎蘋果的每個部分都是最好的。
僅僅有一個系統(tǒng)是不夠的。硬件還不夠。因此,蘋果的系統(tǒng)是建立在硬件上的,硬件需要IOS系統(tǒng)的輔助,甚至可以提升到相當(dāng)?shù)乃健?/p>
現(xiàn)在,iPhone和Android都非常強大。建立另一個系統(tǒng)就更困難了。許多制造商沒有做到這一點,但他們沒有成功。
同時,失敗主要是由于缺乏生態(tài)。IOS有上千種軟件,所有這些軟件都是按照蘋果的規(guī)格生產(chǎn)的。但怎么會有這么多新系統(tǒng)。要么Android兼容,要么沒有生態(tài),慢慢消亡。
IOS的優(yōu)勢在于其強大的硬件和完整的生態(tài)環(huán)境。生態(tài)是最困難的,甚至比硬件更困難。