百度知道登錄 現(xiàn)在做百度知道還有效果嗎?
現(xiàn)在做百度知道還有效果嗎?謝謝!我沒(méi)有做過(guò)百度知道,所以我不知道百度知道的過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)。但我知道人類(lèi)所做的是開(kāi)始,而不是結(jié)束!目的地離我們很遠(yuǎn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?1、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、
現(xiàn)在做百度知道還有效果嗎?
謝謝!我沒(méi)有做過(guò)百度知道,所以我不知道百度知道的過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)。但我知道人類(lèi)所做的是開(kāi)始,而不是結(jié)束!目的地離我們很遠(yuǎn)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?
1、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)等
2、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫(huà)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無(wú)論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動(dòng)漫領(lǐng)域的作用絕對(duì)不低。計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)基本上就是來(lái)源于它。
3. 瑪雅:3D動(dòng)畫(huà)的老大?;旧希械?D動(dòng)畫(huà)都是他制作的。
4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。
5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。
6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動(dòng)漫后期、一些特效處理軟件。
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)影視特效制作都用什么軟件?
讓我仔細(xì)回答這個(gè)問(wèn)題。我想我們都知道電影的發(fā)展。毋庸諱言,過(guò)去電影特效是通過(guò)全模式實(shí)現(xiàn)的。特別是,許多電影使用微型模型來(lái)拍攝宏大的場(chǎng)景。后來(lái)出現(xiàn)了數(shù)字合成和數(shù)字電影。然后我們開(kāi)始嘗試數(shù)碼特效。我第一次接觸3DMAX,因?yàn)樗?DMAX好,它相對(duì)簡(jiǎn)單易用。然而,我花了將近一年的時(shí)間自學(xué)他龐大的系統(tǒng),我不明白??梢哉f(shuō),除了難度較大的特效,他無(wú)法應(yīng)對(duì)。其他所有的特效都是手工制作的,還有一小部分電影特效是軟件制作的。其實(shí),當(dāng)我接觸3DMAX時(shí),瑪雅已經(jīng)崛起,隨著瑪雅的普及,瑪雅可以在任何地方使用,全國(guó)各大影視公司都開(kāi)始使用,取消了3DMAX在特效中的功能。然而,3dmax仍然作為高層建筑存在于建筑動(dòng)畫(huà)和游戲中。在這期間,我用馬克斯做了很多與建筑有關(guān)的作品,后來(lái)出版了現(xiàn)在我更喜歡好萊塢大片中的炫目場(chǎng)面。其實(shí),我從小就喜歡他們,所以我放下一切去學(xué)習(xí)和理解真正的電影特效。在互聯(lián)網(wǎng)上收集了大量信息后,我發(fā)現(xiàn)了Houdini,一個(gè)功能極其強(qiáng)大但用戶(hù)很少的軟件。我被它強(qiáng)大的功能所吸引,尤其是積木般的組合效果,所以我意識(shí)到這可能是未來(lái)特效發(fā)展的方向。我開(kāi)始全神貫注地學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)軟件確實(shí)很難。此外,這個(gè)軟件缺乏教程,使他更難執(zhí)行。通過(guò)我堅(jiān)實(shí)的三維基礎(chǔ),我花了大約一年的時(shí)間熟悉這個(gè)軟件。到現(xiàn)在為止,我能創(chuàng)作出各種令人眼花繚亂的照片并觀(guān)看,我為自己的作品感到驕傲
可以說(shuō)瑪雅仍然主導(dǎo)著電影特效。當(dāng)然,還有很多其他的軟件,比如大家熟知的包裝神器C4d,做模型或者其他的軟件都可以,但是真正用來(lái)做大型CG的時(shí)候,就不能滿(mǎn)足要求了。因此,本軟件目前也用于做包裝。還有一個(gè)非常好的軟件叫做Softimage,它已經(jīng)被淘汰了?,F(xiàn)在胡迪尼已經(jīng)準(zhǔn)備好崛起后,大多數(shù)公司開(kāi)始使用他。因?yàn)樗撵`活性和可修改性,我相信他將來(lái)會(huì)在特效行業(yè)獨(dú)占鰲頭
最后,我不得不提的是,其實(shí)在國(guó)外好萊塢電影拍攝的時(shí)候,很多內(nèi)部使用的特效軟件都是為電影中的圖片單獨(dú)制作的。在我國(guó),我們剛剛從國(guó)外引進(jìn)了其余的軟件,希望在我國(guó)創(chuàng)造一個(gè)神器軟件。
謝謝你聽(tīng)我說(shuō)
我認(rèn)為,設(shè)計(jì)實(shí)際上是個(gè)人觀(guān)點(diǎn)和創(chuàng)意的表達(dá)。根據(jù)這個(gè)定義,我想和大家分享一下這個(gè)問(wèn)題以及我認(rèn)為哪個(gè)專(zhuān)業(yè)更好。
1. 從未來(lái)的需求來(lái)看,畢竟是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。如果說(shuō)是平面設(shè)計(jì)的需要,有很多的軟件非常方便,操作簡(jiǎn)單,素材豐富,專(zhuān)業(yè)門(mén)檻低。你可以看到很多照片處理和海報(bào)制作的軟件,而且經(jīng)驗(yàn)也很不錯(cuò),所以平面設(shè)計(jì)師的技術(shù)門(mén)檻太低,即使是需要?jiǎng)?chuàng)意的,也有很多素材參考,沒(méi)有人才和專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)理念,也能賺大錢(qián)。所以這個(gè)專(zhuān)業(yè)的方向,我覺(jué)得將來(lái)就業(yè)可能不是很好。所以如果這個(gè)專(zhuān)業(yè)是為了工作,我不認(rèn)為它是第一選擇。
2. 未來(lái)可能會(huì)有與人相關(guān)的設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的機(jī)會(huì)。每個(gè)人都想與眾不同,但包裝門(mén)檻太低。你可以看到相機(jī)的過(guò)濾效果和海報(bào)制作都很簡(jiǎn)單。他們?cè)趺茨苊摲f而出?形象設(shè)計(jì),這是非常重要的,但也是一個(gè)機(jī)會(huì),包括如何打造個(gè)人設(shè)計(jì),如何讓服裝和造型更符合自己的身份和個(gè)性,這些東西都需要專(zhuān)業(yè)知識(shí),每個(gè)人的支付能力都得到提高,網(wǎng)絡(luò)曝光的機(jī)會(huì)是公平的,他們?cè)趺茨苊摲f而出,我認(rèn)為需求會(huì)比較大。
因此,我認(rèn)為車(chē)身設(shè)計(jì),形象設(shè)計(jì)和個(gè)人包裝設(shè)計(jì)的大方向?qū)⑹切枨?,良好的就業(yè)和易于收費(fèi)。從這個(gè)角度看,我認(rèn)為它更可靠。