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3dmax衣柜制作教程 3dmax怎么制作衣服?

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3dmax怎么制作衣服?

你知道,網(wǎng)上有很多相關(guān)的教程。

當(dāng)你說“顫振”時(shí),你添加你的身體,這樣布料就可以與之碰撞,達(dá)到衣服貼在身上的效果。然后你加上風(fēng)力機(jī)械使它漂浮。我想說的是,回答這樣的問題還不清楚。你最好在大論壇上看一些國內(nèi)外的科技帖子或視頻。

3DMAX怎么做吹起來的布?

這就是動(dòng)畫。對(duì)于旗幟飄揚(yáng)的動(dòng)畫,或者窗簾被風(fēng)吹動(dòng)的效果,首先制作一個(gè)平面,然后添加分段數(shù)。分段越多,越像抖動(dòng),渲染速度越慢。然后編輯網(wǎng)格。不要選擇所有網(wǎng)格。保留最后一個(gè)垂直網(wǎng)格。選擇前面的所有其他軸網(wǎng)。設(shè)為布,即柔體。然后添加“風(fēng)”命令以制作風(fēng)動(dòng)畫。渲染后,布料將變?yōu)楦?dòng)布料。