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動漫制作可以自學(xué)嗎 沒美術(shù)基礎(chǔ)的可以學(xué)動漫設(shè)計嗎?

沒美術(shù)基礎(chǔ)的可以學(xué)動漫設(shè)計嗎?我很高興回答這個問題。作為手繪藝術(shù)家,我認為動畫設(shè)計沒有繪畫基礎(chǔ)是可以的,但是你必須比別人更努力。繪畫基礎(chǔ)可以在一定程度上提高你對動畫設(shè)計課程的理解,所以建議學(xué)習(xí)一些繪畫

沒美術(shù)基礎(chǔ)的可以學(xué)動漫設(shè)計嗎?

我很高興回答這個問題。作為手繪藝術(shù)家,我認為動畫設(shè)計沒有繪畫基礎(chǔ)是可以的,但是你必須比別人更努力。繪畫基礎(chǔ)可以在一定程度上提高你對動畫設(shè)計課程的理解,所以建議學(xué)習(xí)一些繪畫技巧。在一些平臺上有很多教程和資料,所以你可以學(xué)習(xí)它們,當(dāng)然最好的是能夠?qū)W到系統(tǒng)的專業(yè)知識,希望對你有所幫助

學(xué)動漫設(shè)計方面需要什么基礎(chǔ)嗎?

在早期階段,我們需要了解動畫的發(fā)展歷史,如何演變到現(xiàn)在流行的風(fēng)格,然后學(xué)習(xí)各個方面的動畫技巧,逐步深入到電腦動畫制作的全過程,從復(fù)制到整合自己的創(chuàng)意。目前流行的時裝劇設(shè)計學(xué)動畫很快。動畫只是藝術(shù)專業(yè)的一個基礎(chǔ)專業(yè),未來還有很長的路要走,如果你想成為一名工匠,你可能需要了解更多你想做的具體風(fēng)格

1。動畫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、3D動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計等

2、動畫設(shè)計專業(yè)主干課程

基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、,電視廣告、3D動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫、游戲場景設(shè)計與制作、影視動畫設(shè)計與制作、游戲人物高級設(shè)計與合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視制作后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、電影剪輯輸出和包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計甚至軟件開發(fā)方面都做出了突出貢獻,但其在動漫領(lǐng)域的作用絕對不低。計算機二維動畫基本上就是來源于它。

3. 瑪雅:3D動畫的老大?;旧?,所有的3D動畫都是他制作的。

4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。

5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計和3D游戲。

6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動漫后期、一些特效處理軟件。

動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?

零基礎(chǔ)自學(xué)動畫設(shè)計不是很現(xiàn)實,因為很多東西是自學(xué)不到的,而且學(xué)習(xí)不夠全面。最好找一所學(xué)校系統(tǒng)地學(xué)習(xí),而且學(xué)校里的學(xué)習(xí)比較全面,現(xiàn)在大部分學(xué)校都是零基礎(chǔ)教學(xué),所以我們可以考慮了解幾所學(xué)校,根據(jù)學(xué)校當(dāng)?shù)氐娜藲?、教學(xué)環(huán)境和老師選擇合適的學(xué)校,選擇學(xué)這個專業(yè),一定要努力去學(xué)習(xí)。

零基礎(chǔ)自學(xué)動漫設(shè)計,現(xiàn)實嗎?有什么好建議?

1. 動漫設(shè)計經(jīng)驗總結(jié):

動漫設(shè)計是一項非??菰锏墓ぷ鳎瑠蕵泛痛碳げ粫?,但如果你覺得好玩,你就不會覺得枯燥。這份工作需要耐心。動漫設(shè)計就是把場景布置在電腦上,或者其他角色設(shè)置,動漫設(shè)計師每天都會在電腦前坐上好幾個小時,如果做漫畫,甚至?xí)疽埂?/p>

所以一般來說,動漫設(shè)計師行業(yè)是很枯燥的,需要足夠的耐心,所以如果你想學(xué)習(xí),就要堅持下去,不能半途而廢。

2. 動畫設(shè)計專業(yè)主干課程::廣告特效動畫設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、基礎(chǔ)素描、基本色彩、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計、電視廣告、3D動畫等。動畫設(shè)計專業(yè)涉及手機動畫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)動畫產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)等畢業(yè)生可以在動漫領(lǐng)域謀求發(fā)展,為我國動漫產(chǎn)業(yè)做出貢獻。

3. 動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀:現(xiàn)在我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展比較好,很多企業(yè)都在不斷引進動漫制作技術(shù)來推廣自己的品牌,希望達到更好的宣傳效果。動漫產(chǎn)業(yè)是一個朝陽產(chǎn)業(yè),現(xiàn)在很多大學(xué)生選擇報考動漫設(shè)計專業(yè),希望能在這個領(lǐng)域找到自己喜歡的工作。

今后動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)生可以在廣告業(yè)、電視、電影、電影包裝、游戲、動漫公司等行業(yè)工作。動漫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生可以從事以下崗位:動畫師、平面設(shè)計師、美術(shù)、淘寶美術(shù)、UI設(shè)計師、后期制作、3D動畫師、IOS開發(fā)工程師等。各行各業(yè)的文化交融緊密,動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生也可以從事其他行業(yè)的一些動漫工作。

4. 動漫設(shè)計就業(yè)前景:動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)前景還是很好的。以后要從事的工作比較多,以后有工作經(jīng)驗后,如果繼續(xù)在這個行業(yè)發(fā)展,工資也比較好。特別是對一些喜歡動漫的年輕人來說,如果想把興趣變成事業(yè),他們的積極性也更高。我相信他們將來會做得更好。