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assetbundle刪了會(huì)怎樣 如何刪除本地指定的AssetBundle緩存?

如何刪除本地指定的AssetBundle緩存?目前,unity(4.2x)沒(méi)有有效的方法刪除指定的舊包,所以不要在上面下功夫。如果您想控制磁盤(pán)緩存不超過(guò)限制,只需設(shè)置它Caching.maximumA

如何刪除本地指定的AssetBundle緩存?

目前,unity(4.2x)沒(méi)有有效的方法刪除指定的舊包,所以不要在上面下功夫。如果您想控制磁盤(pán)緩存不超過(guò)限制,只需設(shè)置它Caching.maximumAvailableDiskSpace最大可用磁盤(pán)空間例如,如果要限制200m的緩存空間,您可以執(zhí)行以下操作:Caching.maximumAvailableDiskSpace最大可用磁盤(pán)空間=200*1024*1024 unity將在緩存容量即將超過(guò)標(biāo)準(zhǔn)時(shí)釋放一些“舊”緩存以容納新資源。

從事游戲開(kāi)發(fā)這個(gè)工作怎么樣?

游戲行業(yè)的優(yōu)勢(shì)之一是門(mén)檻非常低,你的基金會(huì)可以完全進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。問(wèn)題是,你的方向是什么?游戲的發(fā)展是一個(gè)系統(tǒng)工程,包括理性邏輯部分和感性經(jīng)驗(yàn)部分。前端程序、后端程序、美術(shù)人員和設(shè)計(jì)師都是不可或缺的部分。如果你對(duì)程序工作感興趣,你可以從前端開(kāi)始,然后從后端學(xué)習(xí)來(lái)提高你的基本能力。如果你對(duì)設(shè)計(jì)工作感興趣,你可以從計(jì)劃開(kāi)始。具有過(guò)程能力的規(guī)劃非常流行,因?yàn)槟憧梢灾苯訌膶?shí)施層面考慮設(shè)計(jì)方案。至于未來(lái)的職業(yè)發(fā)展,如果你不改變職業(yè),你可以晉升為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人或制片人。

網(wǎng)絡(luò)游戲還有前途嗎?你怎么看?

感謝您的邀請(qǐng)。我以前寫(xiě)過(guò)一篇關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的思考文章,但是閱讀量不是很多,所以我會(huì)在這里簡(jiǎn)單地談?wù)勎业挠^點(diǎn)。

首先要確定的是,未來(lái)五到十年,網(wǎng)絡(luò)游戲仍處于發(fā)展的紅利期。雖然競(jìng)爭(zhēng)依然激烈,但發(fā)展勢(shì)頭依然被外界看好。

一個(gè)優(yōu)秀的游戲可以促進(jìn)無(wú)數(shù)崗位的就業(yè)。如果你喜歡游戲設(shè)計(jì),那么你可以在各大游戲公司取得長(zhǎng)足的進(jìn)步;如果你熱衷于游戲視頻制作,各個(gè)游戲領(lǐng)域的評(píng)論員和創(chuàng)作者家族都在等著你加入;如果你只是熱愛(ài)游戲,擁有高超的技術(shù),那么加入職業(yè)隊(duì),成為一名優(yōu)秀的職業(yè)球員,是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。即使你的技術(shù)一般,你仍然可以選擇成為游戲娛樂(lè)主播。用你的幽默,你將永遠(yuǎn)創(chuàng)造你自己的世界。只要你真正參與到游戲領(lǐng)域,機(jī)會(huì)就會(huì)涌現(xiàn)。

現(xiàn)在,據(jù)行業(yè)統(tǒng)計(jì),游戲設(shè)計(jì)師的就業(yè)率高達(dá)90%,動(dòng)漫游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)也被稱為21世紀(jì)最具發(fā)展前景的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。游戲和娛樂(lè)業(yè)將在未來(lái)五到十年內(nèi)呈上升趨勢(shì)。在這個(gè)加分期,抓住機(jī)遇,站在風(fēng)口浪尖上,相信你也能展翅高飛。

手機(jī)文件assetbundle什么意思?

這是一個(gè)緩存文件,通常存儲(chǔ)一些用戶設(shè)置或臨時(shí)軟件文件。有時(shí)候清理完垃圾后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)新安裝的軟件就像打開(kāi)軟件一樣,因?yàn)榫彺嬉呀?jīng)被清理了

因?yàn)槲覀兿氚涯P唾Y源放在遠(yuǎn)程服務(wù)器端,但是如果直接放FBX,模型就不能加載了,所以我們可以把FBX作為默認(rèn)或者直接放FBX進(jìn)入服務(wù)器后,它被打包成AssetBundle格式,然后通過(guò)www.

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