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ui設(shè)計(jì)學(xué)費(fèi)多少 學(xué)習(xí)UI動(dòng)效設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件?

學(xué)習(xí)UI動(dòng)效設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件?UI設(shè)計(jì)主要研究PS、AI、AE和ARP。研究UI動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)和AE就足夠了。不建議學(xué)習(xí)其他Flash軟件。這也是浪費(fèi)時(shí)間。學(xué)好AE,做UI動(dòng)態(tài)效果可以說(shuō)100%沒(méi)問(wèn)題。接

學(xué)習(xí)UI動(dòng)效設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件?

UI設(shè)計(jì)主要研究PS、AI、AE和ARP。研究UI動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)和AE就足夠了。不建議學(xué)習(xí)其他Flash軟件。這也是浪費(fèi)時(shí)間。學(xué)好AE,做UI動(dòng)態(tài)效果可以說(shuō)100%沒(méi)問(wèn)題。

接下來(lái),我們來(lái)談?wù)劽總€(gè)軟件在UI設(shè)計(jì)中的重要性和主要功能。

Photoshop-UI界面世界設(shè)計(jì)-70%

PS是一款功能強(qiáng)大的圖像處理軟件,可以進(jìn)行界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)等

illustrator-更多UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)-5%

在UI設(shè)計(jì)中,AI軟件是專門(mén)的圖形處理工具,可以進(jìn)行矢量圖形,包括圖標(biāo)、文本設(shè)計(jì),在UI設(shè)計(jì)中,AE主要用于制作UI動(dòng)態(tài)效果,如過(guò)渡動(dòng)態(tài)效果、加載動(dòng)態(tài)效果、粒子動(dòng)態(tài)效果等

AE可用于從事后期影視、平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)工作。

Axure RP交互原型設(shè)計(jì)-10%

Axure RP用戶主要包括業(yè)務(wù)分析師、信息架構(gòu)師、可用性專家、產(chǎn)品經(jīng)理、it顧問(wèn)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、界面設(shè)計(jì)師,界面動(dòng)態(tài)效果意味著界面之間有豐富的動(dòng)畫(huà)效果。動(dòng)態(tài)效果使界面更加生動(dòng)、充滿活力,提高了用戶與界面的交互體驗(yàn)。配置好的玩家可以選擇打開(kāi),配置不好的玩家可以選擇關(guān)閉,這對(duì)正常游戲沒(méi)有影響。

界面動(dòng)效是什么意思?

我可以告訴你,界面動(dòng)態(tài)效果意味著當(dāng)英雄釋放技能時(shí),屏幕上可以跟著移動(dòng)特效。但我覺(jué)得這個(gè)很弱。例如,魯班的掃射和屏幕晃動(dòng)確實(shí)影響視覺(jué)和感覺(jué)。這和拿不穩(wěn)是一樣的

當(dāng)我進(jìn)來(lái)的時(shí)候,我看到了一個(gè)我不知道該說(shuō)什么的答案,我也不知道該把它抄到哪里去。我真的喝醉了。設(shè)計(jì)師總是關(guān)注創(chuàng)意以及如何用恰當(dāng)而漂亮的方法表達(dá)自己的創(chuàng)意,而不是軟件。

能夠使用軟件只是設(shè)計(jì)師最基本的技能。就像你在寫(xiě)文章時(shí)必須能拿著筆一樣,用筆和鉛筆并不重要。作為一個(gè)UI設(shè)計(jì)師,要想實(shí)現(xiàn)自己作品的交互效果,一個(gè)AE就足夠了

關(guān)于AE的功能我就不多說(shuō)了,在專家的手中,AE的功能太強(qiáng)大了,難以想象。電影特效和其他驚人的視頻編輯效果可以做到。說(shuō)實(shí)話,做UX互動(dòng)動(dòng)態(tài)效果時(shí),有一種用牛刀殺雞的感覺(jué)。

AE的優(yōu)點(diǎn)是它可以很容易地連接到您用PS制作的PSD源文件。首先,考慮一下您想要更改動(dòng)態(tài)效果的位置,做好圖形分層,然后直接轉(zhuǎn)到AE進(jìn)行編輯和制作。

需要注意的是,AE不能直接轉(zhuǎn)換成GIF圖像,最后需要將渲染的視頻文件傳輸?shù)絇S,以便轉(zhuǎn)換成一個(gè)小的GIF,以便顯示