風(fēng)暴英雄dva加點(diǎn)2020 《風(fēng)暴英雄》不火的原因是什么?
《風(fēng)暴英雄》不火的原因是什么?關(guān)于風(fēng)暴英雄最致命的事情之一是:糟糕的反饋。當(dāng)我玩lol時(shí),我修好了刀,金幣跳了出來(lái),這是一個(gè)反饋;當(dāng)我玩wild gank成功時(shí),這是一個(gè)反饋;當(dāng)我的技能擊中對(duì)方時(shí),這
《風(fēng)暴英雄》不火的原因是什么?
關(guān)于風(fēng)暴英雄最致命的事情之一是:糟糕的反饋。
當(dāng)我玩lol時(shí),我修好了刀,金幣跳了出來(lái),這是一個(gè)反饋;當(dāng)我玩wild gank成功時(shí),這是一個(gè)反饋;當(dāng)我的技能擊中對(duì)方時(shí),這是一個(gè)反饋;當(dāng)我修好刀10分鐘時(shí),這是一個(gè)反饋。各種反饋構(gòu)成了lol的可玩性。
風(fēng)暴英雄呢?
角色攻擊動(dòng)作不明顯,打擊感差,打擊對(duì)方的感覺(jué)不明顯?是我的隊(duì)友殺的還是我?我不知道。反饋不好。在技能方面,每次我扮演這個(gè)英雄,都是類似的選擇,而且反饋很差。我不能通過(guò)我自己的行動(dòng)滾雪球。我要做的是受到各種因素的限制,反饋很差。
一個(gè)游戲,失去了最重要的反饋,失去了游戲。你想生氣嗎?
這只是“風(fēng)暴想要火”
風(fēng)暴英雄新手玩什么英雄好?
隨意。沒(méi)什么好推薦的。每個(gè)人都喜歡不同的東西,對(duì)吧
不受歡迎是很重要的。
我也玩暴雪游戲,所有的游戲都玩過(guò)了,魔獸不說(shuō),很久以前網(wǎng)吧爆滿了,談風(fēng)暴英雄。
1. 人氣不到位。盡管暴雪以高品質(zhì)產(chǎn)品著稱,但它已經(jīng)走過(guò)了魔獸世界和星際爭(zhēng)霸的鼎盛時(shí)期。相比之下,作為基于DOTA的新一代5v5游戲,TX的推廣已經(jīng)到位。
2. 新手玩lol比風(fēng)暴英雄更容易。
3. 雖然《暴風(fēng)英雄》有了新的游戲模式,但隨著近年來(lái)lol的普及,《暴風(fēng)英雄》只受到暴雪玩家和少數(shù)玩家的青睞,即使是支持多年的暴雪玩家也對(duì)《暴風(fēng)英雄》并不看好。
即使有暴風(fēng)雪的光環(huán)。由于種種原因,你認(rèn)為風(fēng)暴英雄還能站起來(lái)嗎。