安卓10已經(jīng)比ios流暢了 安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢操作?
安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢操作?為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?對于這個(gè)問題,實(shí)際上是Android和蘋果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好
安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢操作?
為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?
對于這個(gè)問題,實(shí)際上是Android和蘋果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達(dá)到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應(yīng)機(jī)制和廠商優(yōu)化的問題。
Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)時(shí),蘋果的機(jī)制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動(dòng),最后加載,而Android的機(jī)制是應(yīng)用先打開,然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠(yuǎn),原因是蘋果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)悄悄地打開圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個(gè)時(shí)候,你什么都感覺不到。當(dāng)Android打開應(yīng)用程序時(shí),圖標(biāo)會(huì)在一段時(shí)間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時(shí)間延遲。因此,無論Android啟動(dòng)的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會(huì)先對你開放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺。
另一個(gè)原因是手機(jī)制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動(dòng)畫過渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進(jìn)。三星和索尼對系統(tǒng)基本上都是負(fù)面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個(gè)時(shí)沒有明顯的堵塞。但我們不用擔(dān)心。現(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過渡動(dòng)畫。我相信它會(huì)給消費(fèi)者帶來更好的體驗(yàn)。
蘋果手機(jī)升級了ios10,軟件過度動(dòng)畫感覺會(huì)不會(huì)變得很快很生硬?
iPhone6s升級版
10.3.3?? 12.0
已使用一天。
界面流暢性與10.3.3沒什么區(qū)別,動(dòng)畫看起來更炫目;
應(yīng)用程序的打開速度基本沒有變化;
微信窗口的打開有點(diǎn)延遲,但由于iPhone8的測試也有同樣的問題,可能不是硬件問題。
至于耗電量,我覺得確實(shí)增加了,這對我的輕用戶沒有什么傷害。
總體而言,流暢性沒有明顯差異,功耗可能略有增加。如果你想體驗(yàn)IOS 10系列IP6的新功能,可以考慮升級,但改動(dòng)不多。就這樣。幀數(shù)比較穩(wěn)定。動(dòng)畫是如何產(chǎn)生的?通過多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫幀數(shù)較多。簡而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒有聲音了,整個(gè)過程都會(huì)卡住。
IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級不同于Android。簡單地說,IOS首先處理圖形動(dòng)畫,然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動(dòng)畫,然后啟動(dòng)應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動(dòng)畫。單擊以啟動(dòng)應(yīng)用程序,然后播放切換動(dòng)畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺他們在跟隨。
蘋果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項(xiàng)。無論是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機(jī),它的媒體處理能力都非常強(qiáng)
因?yàn)閯?dòng)畫速度慢,幀速率高,所以設(shè)置適當(dāng)?shù)乃俣?,讓用戶不?huì)因?yàn)閯?dòng)畫效果的延遲而感覺慢,也不會(huì)因?yàn)閯?dòng)畫的速度和速度而感覺太快你看不見。而且,蘋果為開發(fā)者提供的工具展示了動(dòng)畫曲線,它不是簡單的直線來實(shí)現(xiàn)的,而是有一定的速度變化,這更符合現(xiàn)實(shí)世界。
Android的動(dòng)畫是簡單的縮放,滑動(dòng)等。沒有仔細(xì)的調(diào)整,也沒有人做這個(gè)工具。很多Android動(dòng)畫切換效果并不像你在PC上看到的那樣流暢舒適
為什么蘋果過渡動(dòng)畫比安卓的看起來流暢?
難度很大
Android系統(tǒng)是谷歌利用現(xiàn)有第三方源軟件拼湊而成的產(chǎn)品
這種產(chǎn)品架構(gòu)本身就注定了Android產(chǎn)品無法實(shí)現(xiàn)深層次的整合優(yōu)化功能和性能就像它模仿的對象IOS
所以一個(gè)看似簡單的剪切場景動(dòng)畫不可能完美這么多年
在iPhone的屏幕上,打開設(shè)置、通用、輔助功能,然后打開弱化動(dòng)態(tài)效果。
完成此操作后,切換動(dòng)畫將減弱,兩個(gè)應(yīng)用程序之間的切換時(shí)間將縮短,因此看起來更平滑。
除此設(shè)置外,您還可以在iPhone的“設(shè)置”-“可訪問性”-“對比度增強(qiáng)”中打開“降低透明度”,以避免iPhone掉框,提高操作的流暢性。
打開后,您可以找到下拉通知欄,在控制中心繪制時(shí)效果更明顯。
但是,此功能的缺點(diǎn)是iPhone屏幕顯示可能不太漂亮,界面上的一些模糊效果變灰。如果用五顏六色的手機(jī)壁紙,不和諧的感覺會(huì)更強(qiáng)。建議換一張灰色的墻紙
請問刷子系統(tǒng)升級了嗎?如果它是一個(gè)平面刷,你必須刷幾次,然后才能遇到最穩(wěn)定的系統(tǒng)。我之前也發(fā)表過相關(guān)的文章,大家可以看一看
還是建議升級IOS 11.0左右的幾個(gè)版本,然后估計(jì)11.1和11.2版本會(huì)有各種各樣的人工bug。升級到IOS 11.3.1幾乎會(huì)遇到最穩(wěn)定、最好的IOS 11版本