如果一個必中腳本對上一個走位腳本,會怎么樣?
網(wǎng)友解答: 這個問題還挺有意思的,各位大神評論區(qū)坐好,接下來阿懵和大家聊一聊題主的問題“如果一個必中腳本對上一個走位腳本會怎么樣?”首先阿懵不建議大家用腳本,玩游戲開腳本這種事情挺讓你不
這個問題還挺有意思的,各位大神評論區(qū)坐好,接下來阿懵和大家聊一聊題主的問題“如果一個必中腳本對上一個走位腳本會怎么樣?”
首先阿懵不建議大家用腳本,玩游戲開腳本這種事情挺讓你不恥的,題主的問題有點像“矛與盾”的問題,必中腳本就像是鋒利的矛,走位腳本是無懈可擊的盾。(上一張Faker,走位腳本一般的選手)
雖然是個矛與盾的故事但是我個人還是覺得走位腳本會更強(因為題主輸?shù)袅瞬凰阒赶蛐约寄艿那闆r),不是指向性技能的情況下一般的技能都是有一個起手時間和技能彈道的,在這個時候走位腳本會判定技能的施放位置作出最優(yōu)的判斷來進行走位閃避。
我們可以拿職業(yè)選手做對比,頂尖的職業(yè)選手Faker的各種微走位簡直跟我們玩的不是一個游戲,利用各種對手釋放技能的非常短的引導(dǎo)時間、技能飛行時間和彈道位置進行預(yù)判,然后垂直垂直走位、各種晃動對技能進行閃避職業(yè)賽場上太常見了!
那么應(yīng)該腳本逃避的起來應(yīng)該只會更輕松!
一般必中腳本的邏輯應(yīng)該也就是根據(jù)對手的現(xiàn)有位置進行預(yù)判來完成技能釋放,但是終歸技能還是需要釋放時間的,那么走位腳本肯定會計算后進行走位,所以排除了非指向性的技能的話,應(yīng)該還是走位腳本會強一些。
阿懵總結(jié):排除非指向性節(jié)能,瞬發(fā)必中腳本會命中,非瞬發(fā)走位腳本都會直接閃避,根本打不到。
歡迎關(guān)注阿懵說,一個游戲類問答答主,粉絲即將過萬,萬粉的時候會發(fā)福利的!
網(wǎng)友解答:首先,這個問題的確是一個非常有意思的問題,小編本人也是一個鉆石段位的渣渣,曾經(jīng)的確排位的確遇到過走位腳本,剛好我玩的是燼(當(dāng)時版本的穿甲流燼特別厲害)還有一個朋友主玩輔助的!雙排上分,他五百場錘石,我們對線不說打爆吧,最次也不會崩盤,遇到一個腳本寒冰!那個走位真的不多說了,我們隊伍里只有一個穩(wěn)定的控制就是卡牌,前期都還有效,水銀一出之后就根本限制不住他了,各種技能從來沒中過!是從來沒中過,當(dāng)時我的輔助氣的大罵,對面輔助是個麻瓜,我們每次都是殺了對面輔助然后被雙殺!團戰(zhàn)打起來之后根本就抵擋不住寒冰的攻勢,最后輸?shù)袅吮荣?,況且不說有沒有必中腳本,就算有,排除指向性技能的存在,都是有彈道的吧?也都是有起手動作的吧?那么走位腳本在這一點上就已經(jīng)占了先機,可以說已經(jīng)贏了,因為走位腳本就是根據(jù)你的起手動作和技能彈道來判斷最佳的走位方式,就以莫甘娜的q技能來說,彈道很慢,起手動作也長,不用腳本都非常好躲掉,況且用了腳本呢?
綜上所述,我個人覺得還是走位腳本略勝一籌的。謝謝大家,歡迎評論留下意見。