李元芳x孫臏 “暈眩流”李元芳火了,玩家卻褒貶不一,有說(shuō)是“垃圾套路”,也有說(shuō)神技,你覺(jué)得呢?
“暈眩流”李元芳火了,玩家卻褒貶不一,有說(shuō)是“垃圾套路”,也有說(shuō)神技,你覺(jué)得呢?你好,我是一個(gè)游戲領(lǐng)域的高質(zhì)量作者。你可以和我交流更多關(guān)于比賽的事情?,F(xiàn)在,有一所學(xué)校,那就是李元芳用閃電炫目。為什么會(huì)
“暈眩流”李元芳火了,玩家卻褒貶不一,有說(shuō)是“垃圾套路”,也有說(shuō)神技,你覺(jué)得呢?
你好,我是一個(gè)游戲領(lǐng)域的高質(zhì)量作者。你可以和我交流更多關(guān)于比賽的事情。
現(xiàn)在,有一所學(xué)校,那就是李元芳用閃電炫目。為什么會(huì)有人帶著這樣的召喚技能?不得不說(shuō),這一更新極大地增強(qiáng)了李元芳的力量。原來(lái),25%的野生怪物士兵的真實(shí)傷害增加到40%,這一次。對(duì)于場(chǎng)邊的李元芳來(lái)說(shuō),這樣的傷可以說(shuō)是不用野刀就可以刷野,這樣可以讓他發(fā)育更快。
李元芳在經(jīng)驗(yàn)和水平上打敗了對(duì)手,但由于兩種技能的運(yùn)用,他被閃電眩暈了。前兩種技能經(jīng)常被用來(lái)逃跑。當(dāng)一種技能開始時(shí),他直接滾到別人的臉上,然后眩目,然后是三種技能。可以說(shuō),他是一個(gè)英雄誰(shuí)可以在幾秒鐘內(nèi)打線,他可以清除線直接。或者在一個(gè)或三個(gè)技能的順序之后,先滾到發(fā)呆,你也可以面對(duì)瞬間的第二個(gè)。是的,你說(shuō)得對(duì)。真是瞬間秒。
對(duì)方還沒(méi)來(lái)得及反抗,經(jīng)濟(jì)和水平都比對(duì)方高,再加上控制和極端產(chǎn)出,讓人一秒鐘都想不起來(lái),所以也有人說(shuō)暈流是神功的原因,也有人說(shuō)這是“垃圾套路”。我一直認(rèn)為例程從來(lái)都不是垃圾,只是它是否適合那些拿不出這個(gè)設(shè)備版本的人。
李元芳曾經(jīng)是國(guó)王榮耀中速度最快的英雄。他曾經(jīng)以其快速的發(fā)展速度和爆發(fā)力統(tǒng)治著這片荒野。不過(guò),隨著野性怪獸數(shù)量的增加和玩野性劍的改版,李元芳的刷野性優(yōu)勢(shì)不再,逐漸走出了玩家的視野。
元芳想在陣容期發(fā)揮優(yōu)勢(shì),所以他必須做到幾點(diǎn):
總的來(lái)說(shuō),元芳在陣容上非常兇猛,有三個(gè)特點(diǎn):視野好、爆發(fā)力高、位移大。在第四層前面的任何秩序都沒(méi)有壓力。他能以一種更具攻擊性的方式打球,他能騎在他的臉上(只要敵人不在戰(zhàn)場(chǎng)上)。袁芳可以輕松壓制敵人的單血,甚至有機(jī)會(huì)單獨(dú)殺死推塔。
四級(jí)之后,李元芳還可以使用第二種技能避開敵人命令的最強(qiáng)浪潮,伺機(jī)反擊或穩(wěn)定對(duì)方。
王者榮耀李元芳對(duì)線強(qiáng)邊怎么打?(比如狂鐵,孫策?)?
李元芳最近在峽谷里閃閃發(fā)光,暈流李元芳更是初現(xiàn)威力。隨著眩暈的控制,擊中一套控制鏈,擊中士兵。有網(wǎng)友提出,李元芳的新衣一定是冰心。這是例行公事嗎?我覺(jué)得弊大于利,效果不是很好。這是你的分析。
目前,李元芳是為數(shù)不多的主要依靠自己技藝的王者榮耀弓箭手之一。他的技能傷害很大。在2級(jí),第二項(xiàng)技能的減速加上眩暈可以擊倒戰(zhàn)士。四級(jí)之后,213為一組。只要大動(dòng)作滿員,戰(zhàn)士們就難以抗拒。
技能輸出射手,這意味著堆疊一個(gè)小CD正確。因此,有人認(rèn)為李元芳會(huì)從冰中走出來(lái),提供20%的降溫效果和一定的開放性。但我覺(jué)得不是很好,因?yàn)槔钤加幸粋€(gè)位移,這樣他就不會(huì)像其他沒(méi)有位移的槍手一樣面對(duì)士兵和刺客。另外,我覺(jué)得李元芳的影子戰(zhàn)斧帶來(lái)的15個(gè)效果已經(jīng)很好了。我真的不需要冰心。。依靠自身的恐怖能力拆除塔臺(tái),迅速拔出塔臺(tái),并確立了先機(jī)優(yōu)勢(shì)。因?yàn)槭窃谠缙?,李元芳要做一個(gè)冰心。很明顯他在拖延節(jié)奏和發(fā)展。我們都知道價(jià)格會(huì)對(duì)我們?cè)斐啥啻蟮膫Α?/p>
走出冰心與李元芳的眩暈之路背道而馳。一是利用控制鏈迅速打開經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),在早中期結(jié)束戰(zhàn)斗。然而,冰心的缺失大大延緩了這種節(jié)奏,并不適合。
李元芳新出裝打法已改,必出冰心,帶眩暈吊打戰(zhàn)士,你怎么看?
在國(guó)王的榮耀中有許多非常麻煩的組合。
王者榮耀里最惡心的搭配組合有哪些?
在國(guó)王的榮耀更新了S16賽季之后,峽谷似乎發(fā)生了很大的變化。由于野性怪物、士兵線條、裝備和英雄的調(diào)整,游戲中原有英雄的實(shí)力發(fā)生了很大變化。許多以前非常強(qiáng)大的英雄已經(jīng)從祭壇上走下來(lái),而不知名的英雄已經(jīng)迅速飆升到t0級(jí),其中包括李元芳。很多人發(fā)現(xiàn),這就是李元芳這兩天出場(chǎng)率非常高的原因,真是不可思議。
其實(shí)李元芳以前很堅(jiān)強(qiáng)。他是早期的英雄。狂野的速度比不上任何其他英雄。老玩家都知道他能在四級(jí)挑龍,刷龍的速度也很快。在早期,當(dāng)他有優(yōu)勢(shì)時(shí),經(jīng)濟(jì)會(huì)滾雪球,靈活性也很高。但后來(lái),政府肆意加強(qiáng)了后羿、魯班等英雄的實(shí)力,使他潛質(zhì)逐漸弱化,尤其是上賽季對(duì)野戰(zhàn)位置上的遠(yuǎn)射英雄的限制,使他無(wú)處可打,行蹤不如其他射手,野戰(zhàn)不如任何刺客和士兵。
經(jīng)過(guò)本賽季的更新,后羿和其他攻擊型射手都被大大削弱了。于是,李元芳、鞏俐等英雄浮出水面。雖然他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上不受歡迎,但他們與后羿和其他網(wǎng)絡(luò)英雄不相上下。特別是他們的被動(dòng)技能相當(dāng)于暴擊,這使他們各方面更加均衡,完全能夠與士兵相互競(jìng)爭(zhēng),敵人才能夠在一開始就打。
這兩天,李元芳的出場(chǎng)率真的很高。我用凱和李元芳對(duì)線打球,總是避開他清線。一旦我被他的一個(gè)技能擊中,充滿了被動(dòng),我立刻失去了一半的血液。在早期階段,我根本不是他的對(duì)手。你知道,凱克是最優(yōu)秀的戰(zhàn)士之一,他可以把他壓在塔下,這足以證明他的產(chǎn)量一點(diǎn)都不低,而且在射擊陣營(yíng)里保護(hù)生命的能力也比較突出,所以他現(xiàn)在很強(qiáng)大。朋友們,你感覺(jué)到李元芳的力量了嗎?