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unity入門教材 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?

cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說

cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?

兩者都可以,但建議使用unity

unity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。

一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。長此以往,我們也應該選擇unity

unity2d在制作RPG瓦片地圖游戲時,如何實現(xiàn)我們經(jīng)??吹降娜宋飳υ??最好有一個對話框。在制作RPG瓦片地圖游戲時,如何實現(xiàn)我們經(jīng)??吹降娜宋飳υ挘孔詈糜幸粋€有趣的對話框

學習任何一種語言的關(guān)鍵是練習做一個簡單的項目,比如開發(fā)一個休閑游戲,你會遇到各種各樣的問題,有具體的問題,各種各樣的信息要問學長,最后你才能明白。經(jīng)過這樣一個項目,你會發(fā)現(xiàn)你收獲了很多,印象非常深刻

如果你想在業(yè)余時間玩游戲,我不推薦unity,相反,我推薦更適合2D games Studio或RPG maker的game maker。

主要原因是unity3d做2D游戲不如這兩個方便。其次,很難為個人發(fā)展制作3D模型和動畫。

當然,你也可以走計劃路線,找一個程序員合作