蘋果手機lua腳本怎么用 ios怎么運行l(wèi)ua腳本?
ios怎么運行l(wèi)ua腳本?Lua是用C寫的。沒錯。游戲引擎是C-> Lua-> C/C。這沒有問題。要回答LZ的問題,我們應(yīng)該從lua腳本語言的角度來理解。動態(tài)相對于靜態(tài),C屬于靜態(tài)編譯語言,
ios怎么運行l(wèi)ua腳本?
Lua是用C寫的。沒錯。游戲引擎是C-> Lua-> C/C。這沒有問題。要回答LZ的問題,我們應(yīng)該從lua腳本語言的角度來理解。
動態(tài)相對于靜態(tài),C屬于靜態(tài)編譯語言,優(yōu)點是編譯的程序是二進制的,可以直接運行,所以執(zhí)行效率高。不好的是,如果由于各種需求而要修改程序邏輯,就必須重新經(jīng)歷編譯和打包的過程。在業(yè)務(wù)頻繁修改或工程復(fù)雜的情況下,效率非常低,無法接受。所以動態(tài)腳本的出現(xiàn)可以解決這個問題,因為Lua腳本不需要編譯。
2. 粘著功能
C適合高性能的應(yīng)用場景,Lua靈活,適合頻繁變化的業(yè)務(wù)需求,游戲引擎可以通過Lua粘著這些應(yīng)用場景的需求,簡單高效。
小結(jié):取長補短
l?ve 2D。一個開源的多平臺游戲引擎,使用Lua語言作為腳本,如果不太麻煩的話,可以在手機上開發(fā)全過程。一般過程是:安裝游戲引擎,然后寫邏輯,安裝圖片、音頻等,然后打包成。愛格式化壓縮文件,然后直接在文件管理器中打開它進行調(diào)試。(?>&Lt?)代碼風(fēng)格醬:
蘋果lua格式怎么打開?
luajs是一種解釋性語言。在執(zhí)行語言之前,它只是一個文本甚至一個字符串。如果文件僅存儲在本地位置,則程序進程的運行方法沒有什么不同。程序做的所有事情都是調(diào)用腳本,所以本質(zhì)上IOS并不知道程序已經(jīng)改變了它是程序的一部分。
為什么iOS默許Lua/JS等腳本動態(tài)更新,卻限制使用動態(tài)鏈接庫?
混合應(yīng)用程序開發(fā)有許多框架,例如react native。如果你有興趣,你可以了解他們。都是基于javascript的。