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ios下載 ios比安卓流暢嗎?

ios比安卓流暢嗎?說實(shí)話,真的很難比較。我認(rèn)為:對(duì)于價(jià)格相同的新機(jī)器,Android應(yīng)該比IOS更流暢,因?yàn)榕渲脮?huì)高得多。然而,在使用一年之后,Android可能沒有IOS那么流暢。游戲:根據(jù)And

ios比安卓流暢嗎?

說實(shí)話,真的很難比較。

我認(rèn)為:對(duì)于價(jià)格相同的新機(jī)器,Android應(yīng)該比IOS更流暢,因?yàn)榕渲脮?huì)高得多。然而,在使用一年之后,Android可能沒有IOS那么流暢。

游戲:根據(jù)Android技術(shù)。Android的內(nèi)存平均分配到每個(gè)后臺(tái)應(yīng)用程序,但I(xiàn)OS主要分配到正在使用的應(yīng)用程序。所以在配置相同、玩游戲的情況下,Android可能不如IOS流暢。

Android和IOS之間還有另一個(gè)區(qū)別。Android是開放式的,幾乎脫離了谷歌的“干兒子”系列。所有Android手機(jī)都基于自己的定制系統(tǒng)。不同的公司有不同的用戶界面。事實(shí)上,在體驗(yàn)過程中對(duì)感官流暢性的感知存在差異。

但很長(zhǎng)一段時(shí)間以來,IOS一直被蘋果認(rèn)可。如果真的要比較,IOS會(huì)比較流暢。

安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?

對(duì)于這個(gè)問題,實(shí)際上是Android和蘋果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達(dá)到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應(yīng)機(jī)制和廠商優(yōu)化的問題。

Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)時(shí),蘋果的機(jī)制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動(dòng),最后加載,而Android的機(jī)制是應(yīng)用先打開,然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠(yuǎn),原因是蘋果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)悄悄地打開圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個(gè)時(shí)候,你什么都感覺不到。當(dāng)Android打開應(yīng)用程序時(shí),圖標(biāo)會(huì)在一段時(shí)間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時(shí)間延遲。因此,無論Android啟動(dòng)的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會(huì)先對(duì)你開放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺。

另一個(gè)原因是手機(jī)制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動(dòng)畫過渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進(jìn)。三星和索尼對(duì)系統(tǒng)基本上都是負(fù)面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個(gè)時(shí)沒有明顯的堵塞。但我們不用擔(dān)心?,F(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過渡動(dòng)畫。我相信它會(huì)給消費(fèi)者帶來更好的體驗(yàn)。

為什么安卓系統(tǒng)發(fā)展這么多年還是比不上蘋果IOS?

作為it從業(yè)者,我對(duì)Android系統(tǒng)和IOS系統(tǒng)比較熟悉,所以讓我來回答這個(gè)問題。

首先,Android系統(tǒng)和IOS系統(tǒng)有不同的特點(diǎn)(優(yōu)缺點(diǎn))。從兩個(gè)操作系統(tǒng)的整體應(yīng)用情況來看,沒有哪個(gè)系統(tǒng)的問題比較好。而且,隨著Android系統(tǒng)在垃圾回收方面的不斷完善,Android系統(tǒng)的整體應(yīng)用體驗(yàn)得到了很大的提升,可以說在一些領(lǐng)域(比如大列表加載)的操作流暢性和功能性上,Android系統(tǒng)甚至表現(xiàn)得比IOS系統(tǒng)更好。

很多用戶覺得Android系統(tǒng)不如IOS系統(tǒng)的原因有很多。一方面,搭載Android系統(tǒng)的硬件設(shè)備種類繁多,前期存在大量的“山寨產(chǎn)品”,難以保證Android系統(tǒng)的體驗(yàn)。另一方面,早期版本的Android系統(tǒng)也存在一些小問題。

隨著Android手機(jī)硬件水平的逐步提高,Android手機(jī)的使用體驗(yàn)也在逐步提升。當(dāng)然,由于Android系統(tǒng)本身是開放的,大量硬件配置水平較低的手機(jī)也會(huì)使用Android系統(tǒng),這在一定程度上會(huì)影響Android系統(tǒng)的用戶體驗(yàn),但從另一個(gè)角度來看,這也說明Android系統(tǒng)的適應(yīng)性比較強(qiáng)。

在智能移動(dòng)終端領(lǐng)域,由于安卓系統(tǒng)的發(fā)展態(tài)度,安卓系統(tǒng)的市場(chǎng)份額遠(yuǎn)高于IOS系統(tǒng),安卓系統(tǒng)的發(fā)展生態(tài)也更加完善。目前,Android系統(tǒng)的應(yīng)用邊界正在逐步擴(kuò)展??梢哉f,開放的Android系統(tǒng)給了廣大初創(chuàng)企業(yè)(包括眾多大型科技企業(yè))巨大的發(fā)展空間。隨著5g標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)施,未來Android系統(tǒng)在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域?qū)⒂写罅康膽?yīng)用場(chǎng)景。

安卓和ios哪個(gè)好??jī)?yōu)劣勢(shì)分別是什么?

與IOS相比,Android有哪些優(yōu)勢(shì)?

首先,Android系統(tǒng)是開源的,這給了OEM和開發(fā)者很多定制和開發(fā)自己品牌特定視覺產(chǎn)品的機(jī)會(huì),比如MIUI、flyme、emui、coloros等,這使得自己的產(chǎn)品有了自己獨(dú)特的差異化服務(wù)

!相比之下,IOS是一家美國蘋果公司,其系統(tǒng)是一個(gè)封閉系統(tǒng),使用此系統(tǒng)的權(quán)利只屬于蘋果公司。因此,開發(fā)者在制作和開發(fā)軟件時(shí)必須遵守蘋果公司規(guī)定的條款,否則將面臨無法將其放到app store上的風(fēng)險(xiǎn)。但是開源也會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)碎片化的問題。例如,谷歌發(fā)布了一個(gè)新的系統(tǒng)版本,應(yīng)該統(tǒng)一更新。不過,由于各大原始設(shè)備制造商都有自己的差異化服務(wù),當(dāng)它們收到系統(tǒng)更新時(shí),不會(huì)直接將其推送給用戶。相反,他們需要經(jīng)過自己的調(diào)試、優(yōu)化、修改,并確保這個(gè)版本是在自己家里生產(chǎn)的,設(shè)備上不會(huì)有bug,然后會(huì)推送給用戶進(jìn)行更新。因此,Android系統(tǒng)的更新不會(huì)統(tǒng)一,導(dǎo)致各個(gè)系統(tǒng)的比例不同。不過,IOS系統(tǒng)并不相同。因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)廠商是蘋果,蘋果系統(tǒng)一更新就會(huì)直接推送給全球用戶,所以IOS系統(tǒng)在版本更新上的一致性會(huì)比和roid強(qiáng)

!也因?yàn)殚_源,所以Android手機(jī)可以實(shí)現(xiàn)很多IOS手機(jī)無法實(shí)現(xiàn)的功能

!Android手機(jī)所能做到的是,即使退出微信聊天界面,打開另一個(gè)軟件,視頻圖像仍然不會(huì)中斷,IOS系統(tǒng)也會(huì)出現(xiàn)聲音無圖像的問題。

Android手機(jī)幾乎可以實(shí)現(xiàn)錄制屏幕、長(zhǎng)截圖甚至GIF截圖的功能,但I(xiàn)OS屏幕錄制功能只有在IOS 11更新時(shí)才可用,目前還無法實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)截圖功能。

為什么安卓一直炫耀配置高,但是用起來卻沒iPhone流暢呢?

因?yàn)锳ndroid和IOS是兩個(gè)不同的系統(tǒng)。

Android系統(tǒng)是基于Linux內(nèi)核的開源操作系統(tǒng)。雖然近年來Android系統(tǒng)發(fā)展迅速,國內(nèi)手機(jī)廠商紛紛在Android系統(tǒng)的基礎(chǔ)上對(duì)自己的第三方系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,但問題的根源仍然在于其后端服務(wù)資源占用過多,碎片化現(xiàn)象過于嚴(yán)重。

Android系統(tǒng),無論是軟件還是游戲,基本上都是針對(duì)當(dāng)前流行的分辨率和CPU自適應(yīng)的自適應(yīng)通用安裝包。不管是什么手機(jī),只要符合當(dāng)前軟件的Android版本要求就可以安裝,屏幕會(huì)自動(dòng)適應(yīng)。因此,Android上的軟件質(zhì)量不高,優(yōu)化一般。另外,雖然國內(nèi)很多手機(jī)廠商的系統(tǒng)優(yōu)化都很細(xì)致,但難免會(huì)出現(xiàn)各種漏洞,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)不佳。

IOS不同。IOS是一個(gè)類似UNIX的操作系統(tǒng),是一個(gè)封閉源代碼的操作系統(tǒng)。在這個(gè)系統(tǒng)下,軟件的操作和訪問全部由系統(tǒng)負(fù)責(zé),并且IOS優(yōu)先保證前臺(tái)軟件資源,后臺(tái)軟件會(huì)暫時(shí)進(jìn)入休眠階段,所以非常順暢。此外,IOS優(yōu)先考慮了相應(yīng)的觸控操作,產(chǎn)品線也沒有Android系統(tǒng)那么凌亂。因此,軟件開發(fā)人員也更擅長(zhǎng)優(yōu)化,擁有大量高質(zhì)量的軟件。

為什么網(wǎng)易能安卓IOS雙通而騰訊卻不行?

不是所有的騰訊手機(jī)游戲都是互操作的,而網(wǎng)易手機(jī)游戲是互操作的。騰訊網(wǎng)易既有可互操作的手機(jī)游戲,也有不可互操作的手機(jī)游戲。但目前大部分手機(jī)游戲IOS和Android數(shù)據(jù)并沒有互聯(lián)。讓我們來談?wù)劄槭裁创蠖鄶?shù)手機(jī)游戲Android和IOS數(shù)據(jù)沒有互聯(lián)。

Android和IOS上各種手機(jī)游戲的數(shù)據(jù)沒有互聯(lián)。既然現(xiàn)實(shí)是這樣的,那也是合理的。因?yàn)樵贗OS平臺(tái)上,如果你想下載游戲,就必須通過app store,這是唯一的下載方式。蘋果需要提取這些游戲的30%才能盈利,這也是蘋果商城盈利的唯一途徑。

如果Android是傳統(tǒng)的多式聯(lián)運(yùn)發(fā)行,通常會(huì)訪問對(duì)應(yīng)渠道(如盈XX寶、XX手機(jī)助手等)的SDK(包括賬號(hào)和支付系統(tǒng)),然后這些渠道可以隨意對(duì)這些客戶端進(jìn)行外殼和打包,然后通過發(fā)布打折終端、發(fā)優(yōu)惠券等方式,搶奪用戶(玩家)資源或找商家短期套現(xiàn)。由此引發(fā)的問題是,一些Android用戶(商家或玩家)可以獲得比其他用戶更高的充值折扣