骨骼動(dòng)畫制作步驟 骨骼動(dòng)畫怎么制作?
骨骼動(dòng)畫怎么制作?骨架動(dòng)畫通常由多色骨架大師制作。它是制作二維角色骨架動(dòng)畫的專用軟件,能以最簡(jiǎn)單的方式將靜態(tài)畫面轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)動(dòng)畫對(duì)象。用戶可以通過(guò)添加骨骼來(lái)控制圖片的動(dòng)作和位置,然后將設(shè)置的動(dòng)作連接在一
骨骼動(dòng)畫怎么制作?
骨架動(dòng)畫通常由多色骨架大師制作。它是制作二維角色骨架動(dòng)畫的專用軟件,能以最簡(jiǎn)單的方式將靜態(tài)畫面轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)動(dòng)畫對(duì)象。用戶可以通過(guò)添加骨骼來(lái)控制圖片的動(dòng)作和位置,然后將設(shè)置的動(dòng)作連接在一起,得到所需的動(dòng)態(tài)動(dòng)畫效果。
萬(wàn)才骷髏大師讓沒有角色動(dòng)畫制作能力的新手用戶通過(guò)四個(gè)步驟將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)化為生動(dòng)的動(dòng)畫角色,實(shí)現(xiàn)眨眼、微笑、揮手、移動(dòng)、奔跑、跳躍、旋轉(zhuǎn)等一系列動(dòng)畫動(dòng)作-導(dǎo)入PSD或PNG圖片,添加骷髏節(jié)點(diǎn),自定義骨架動(dòng)畫動(dòng)作和輸出。此外,該軟件還提供了大量常用動(dòng)作的骨架模板,可以直接應(yīng)用。