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maya貼圖怎么貼 想學(xué)習(xí)影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識(shí)?

想學(xué)習(xí)影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識(shí)?您好,以下觀點(diǎn)純屬個(gè)人觀點(diǎn):關(guān)于影視特效制作有很多專業(yè)知識(shí),光想了解是不夠的,在這里我就給大家一些想法:首先,掌握基本的繪畫技巧,了解基本比例,透視造型與色彩感

想學(xué)習(xí)影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識(shí)?

您好,以下觀點(diǎn)純屬個(gè)人觀點(diǎn):

關(guān)于影視特效制作有很多專業(yè)知識(shí),光想了解是不夠的,在這里我就給大家一些想法:

首先,掌握基本的繪畫技巧,了解基本比例,透視造型與色彩感

第二,掌握鏡頭術(shù)語、電影敘事技巧,學(xué)會(huì)用鏡頭表達(dá)思想]]3、學(xué)會(huì)掌握Maya模塊,了解影視三維動(dòng)畫制作流程

4。掌握影視三維動(dòng)畫軟件、跟蹤軟件和后期合成軟件的基本操作

5。掌握影視特效制作過程的原理,包括粒子控制、粒子渲染等基本概念和技巧

雖然有很多東西要學(xué),但是你已經(jīng)學(xué)會(huì)了下面這個(gè)入門基礎(chǔ),很容易操作。最重要的是要有興趣和毅力,這樣才能學(xué)得更好

個(gè)人觀點(diǎn),歡迎采納

影視動(dòng)畫專業(yè)課程分為三類:文化基礎(chǔ)課、專業(yè)基礎(chǔ)課和專業(yè)課。

1. 文化基礎(chǔ)課:英語、數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)、馬毛燈。

2. 專業(yè)基礎(chǔ)課:動(dòng)畫素描、素描、基礎(chǔ)導(dǎo)演、劇本寫作、鏡頭制作。

3. 專業(yè)課程,動(dòng)畫設(shè)計(jì),動(dòng)畫軟件,包括Maya,3dsmax,ZBrush,Photoshop,AE,七八軟件。

畢業(yè)設(shè)計(jì),一般是制作一部5分鐘的動(dòng)畫短片。

影視動(dòng)畫專業(yè)課程都有哪幾個(gè)階段?

我很高興回答這個(gè)問題。

影視動(dòng)畫是一個(gè)大概念,它包括:影視策劃、編劇、導(dǎo)演、演出、后期制作、配音和音樂、攝影,動(dòng)畫更包括了原畫、模型、素材、裝幀、動(dòng)畫、特效、燈光等環(huán)節(jié),可以說,每一項(xiàng)工作都是一群人付出辛勤勞動(dòng)完成的。

我希望我的回答能對(duì)你有所幫助。

影視動(dòng)漫是什么?

影視動(dòng)畫專業(yè)是培養(yǎng)從事影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的技術(shù)人才。它是動(dòng)畫設(shè)計(jì)與動(dòng)畫設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合,是影視動(dòng)畫專業(yè)的深化和延伸。

主要培養(yǎng)具備影視動(dòng)漫創(chuàng)作所需基礎(chǔ)知識(shí)和理論,能在影視等媒體制作崗位從事動(dòng)漫原創(chuàng)繪畫、動(dòng)漫創(chuàng)意設(shè)計(jì)與導(dǎo)演、3D電腦動(dòng)漫創(chuàng)作理論研究的專業(yè)人才。

第一階段:

商務(wù)辦公室、Photoshop、Maya基礎(chǔ)介紹、Maya產(chǎn)品設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、ZBrush雕刻制作、Maya材質(zhì)映射

第二階段:

燈光渲染、第一階段項(xiàng)目制作(模型、材質(zhì)、燈光)、Maya骨架設(shè)置和角色綁定、固定、Maya對(duì)象動(dòng)畫,Maya對(duì)象映射角色動(dòng)畫

第三階段:

第二階段項(xiàng)目制作(腳本分割,動(dòng)畫制作),攝影后特效合成,影視后特效首映電影剪輯和音頻剪輯第三階段項(xiàng)目制作,(剪輯,特效,合成?。┑?階段:[瑪雅模型綜合訓(xùn)練,瑪雅材料綜合訓(xùn)練,瑪雅動(dòng)畫綜合訓(xùn)練,AE崗位綜合訓(xùn)練

!如果是大學(xué)課程,比較全面,其主要課程有:影視文學(xué)基礎(chǔ),腳本創(chuàng)作,數(shù)字圖像介紹、圖像設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)渲染設(shè)計(jì)、視聽語言、人體結(jié)構(gòu)、動(dòng)畫原理與欣賞、人物與場景設(shè)計(jì)、平面與色彩構(gòu)圖、圖像處理(Photoshop)、3D設(shè)計(jì)(3ds max)、多媒體技術(shù)合成(Premiere)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(CorelDRAW和CAD),然而,在高校的學(xué)習(xí)中,課程多、學(xué)科范圍廣,其專業(yè)理論也越來越受到重視。真正的計(jì)算機(jī)實(shí)踐機(jī)會(huì)不多,很多畢業(yè)生畢業(yè)后很難找到一份工作,工作成熟,做工精細(xì)。所以在這里,主要問題還是建議做一些系統(tǒng)化和專業(yè)化的培訓(xùn),在培訓(xùn)班上更注重各種軟件的使用,電腦培訓(xùn)時(shí)間更長,進(jìn)步更快,一般學(xué)習(xí)半年就能達(dá)到很好的水平。ZBrush和Maya是影視動(dòng)畫中最常用的兩個(gè)軟件