動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè) 動(dòng)漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)專(zhuān)業(yè)前景更好?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)專(zhuān)業(yè)前景更好?你需要考慮的第一個(gè)問(wèn)題是你對(duì)未來(lái)的期望是什么?你想找一份好工作,有一份好收入還是有一個(gè)更好的夢(mèng)想?1. 如果是前者,建議您選擇網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)雖然仍然是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)專(zhuān)業(yè)前景更好?
你需要考慮的第一個(gè)問(wèn)題是你對(duì)未來(lái)的期望是什么?你想找一份好工作,有一份好收入還是有一個(gè)更好的夢(mèng)想?
1. 如果是前者,建議您選擇網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)雖然仍然是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展趨勢(shì),但已經(jīng)到了一定的瓶頸期,沒(méi)有太大的改進(jìn)空間。然而,學(xué)習(xí)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)并找到一份好工作還是沒(méi)有問(wèn)題的。畢竟,需求量很大。如果你在這方面有進(jìn)一步的進(jìn)步,你的收入也會(huì)很高。
2. 如果你的期望是后者,我建議你選擇動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),但前提是你有毅力學(xué)好它,培養(yǎng)自己的創(chuàng)新思維。縱觀全國(guó),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的崛起,各種火爆動(dòng)漫IP的出現(xiàn),標(biāo)志著國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫進(jìn)入了一個(gè)朝陽(yáng)期,中國(guó)人對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫也充滿(mǎn)了期待,相信動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在未來(lái)一定會(huì)成為一個(gè)成功的產(chǎn)業(yè),它是一個(gè)具有巨大潛力的產(chǎn)業(yè)。
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)主要干什么的?
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的說(shuō)法不準(zhǔn)確。隨著科技的不斷發(fā)展精細(xì)化,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)有了更加細(xì)致的分工。筆者將其分為以下三類(lèi):第一,網(wǎng)頁(yè)視覺(jué)設(shè)計(jì)。通常,這類(lèi)人才具有較強(qiáng)的審美意識(shí)和藝術(shù)技能。它們可以解決色彩搭配和視覺(jué)舒適的問(wèn)題。更多的頁(yè)面可以知道什么樣的設(shè)計(jì)可以帶來(lái)視覺(jué)沖擊,比如廣告和促銷(xiāo)頁(yè)面。
2、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的前端部分。他們主要負(fù)責(zé)將草稿和原始設(shè)計(jì)裁剪成真實(shí)的網(wǎng)頁(yè)。達(dá)到所需的特殊效果。并負(fù)責(zé)后端數(shù)據(jù)對(duì)接??梢允鬼?yè)面“活躍”。
3、網(wǎng)頁(yè)的后端設(shè)計(jì)。我認(rèn)識(shí)程序員,負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)邏輯的實(shí)現(xiàn),堆代碼。他們負(fù)責(zé)各種數(shù)據(jù)的集成、計(jì)算、傳輸和存儲(chǔ)。它們實(shí)現(xiàn)了你看不見(jiàn)但必須使用的功能。然后與前端連接。這樣一套完整的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)流程就完成了。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?
1、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)等
2、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫(huà)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無(wú)論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動(dòng)漫領(lǐng)域的作用絕對(duì)不低。計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)基本上就是來(lái)源于它。
3. 瑪雅:3D動(dòng)畫(huà)的老大?;旧希械?D動(dòng)畫(huà)都是他制作的。
4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。
5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。
6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動(dòng)漫后期、一些特效處理軟件。
網(wǎng)站設(shè)計(jì)的目的和意義?
1課題開(kāi)發(fā)背景:課題開(kāi)發(fā)的背景是市場(chǎng)對(duì)網(wǎng)站的需求;2課題目的:開(kāi)發(fā)網(wǎng)站的意義;3課題意義:同上;2課題介紹及相關(guān)技術(shù)分析:1總體設(shè)計(jì)思路:網(wǎng)站的總體框架;2網(wǎng)站開(kāi)發(fā)工具分析:網(wǎng)站開(kāi)發(fā)中采用的技術(shù)、網(wǎng)站的具體功能步驟及難點(diǎn)分析