阿努比斯神殿原型 什么游戲有阿努比斯神殿這一關(guān)?
什么游戲有阿努比斯神殿這一關(guān)?如果你飛不出去,地圖的邊界上有看不見的墻。如果你被阻擋了,你怎么能戰(zhàn)斗?在阿努比斯神廟地圖上,進攻a點時,進攻方的優(yōu)勢略大于防守方。像花村一樣,如果a點死了,那么復活之后
什么游戲有阿努比斯神殿這一關(guān)?
如果你飛不出去,地圖的邊界上有看不見的墻。如果你被阻擋了,你怎么能戰(zhàn)斗?在阿努比斯神廟地圖上,進攻a點時,進攻方的優(yōu)勢略大于防守方。像花村一樣,如果a點死了,那么復活之后,你就得從B點跑到a點,這是相當遙遠的。因此,進攻方在打A點時可以采取兩種策略:第一,如果A點有死人,那么B點就有死人,距離相當遠第一種是抓幾個人,利用防守方的劣勢。
阿努比斯神殿進攻方到底怎么打?
我們怎么玩?在阿努比斯神廟的地圖上,攻擊A點時進攻方的優(yōu)勢略大于防守方的優(yōu)勢,像花村一樣,如果A點死了,那么復活后從B點跑到A點就相當遠了。因此,進攻方在打A點時可以采取兩種策略:第一種是先殺幾個人,利用防守方的劣勢把他們拉下來;第二種陣容要求更高,即用德瓦、溫斯頓、大錘等英雄開路,對待盧西奧,攻擊整個隊伍。不過,B點防守方的優(yōu)勢略大于進攻方,因為這次防守方更接近重生室,所以為B點打消耗戰(zhàn)是不明智的,即使要打消耗戰(zhàn),你要抓住一兩個,然后立即采取強有力的壓力進入,否則很難發(fā)揮。進攻B點一般采取一波涌流,但挽救大動作,到最后雙方相當于打大動作,進攻方必須有效率,否則防守方可以繼續(xù)重生。