畫圖3d使用教程 unity3d prefab如何先儲存,其后在其他場景加載,最好有例子js?
unity3d prefab如何先儲存,其后在其他場景加載,最好有例子js?你首先打開場景,然后創(chuàng)建你需要的最終效果的游戲對象,然后創(chuàng)建一個新的預置,拖動游戲對象,空的預置將自動成為游戲的PF。當您需
unity3d prefab如何先儲存,其后在其他場景加載,最好有例子js?
你首先打開場景,然后創(chuàng)建你需要的最終效果的游戲對象,然后創(chuàng)建一個新的預置,拖動游戲對象,空的預置將自動成為游戲的PF。當您需要使用它時,如果它在其他場景中,請將其復制到其他場景中。在使用時,最簡單的是JS應該這樣寫。。。