maya動畫制作教程 想學(xué)習(xí)影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識?
想學(xué)習(xí)影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識?您好,以下觀點(diǎn)純屬個人觀點(diǎn):關(guān)于影視特效制作有很多專業(yè)知識,光想了解是不夠的,在這里我就給大家一些想法:首先,掌握基本的繪畫技巧,了解基本比例,透視造型與色彩感
想學(xué)習(xí)影視特效制作,要了解哪些專業(yè)知識?
您好,以下觀點(diǎn)純屬個人觀點(diǎn):
關(guān)于影視特效制作有很多專業(yè)知識,光想了解是不夠的,在這里我就給大家一些想法:
首先,掌握基本的繪畫技巧,了解基本比例,透視造型與色彩感
第二,掌握鏡頭術(shù)語、電影敘事技巧,學(xué)會用鏡頭表達(dá)思想]]3、學(xué)會掌握Maya模塊,了解影視三維動畫制作流程
4。掌握影視三維動畫軟件、跟蹤軟件和后期合成軟件的基本操作
5。掌握影視特效制作過程的原理,包括粒子控制、粒子渲染等基本概念和技巧
雖然有很多東西要學(xué),但你已經(jīng)學(xué)會了下面這個入門基礎(chǔ),很容易操作,最重要的是要有興趣和執(zhí)著,使您能更準(zhǔn)確地學(xué)習(xí)
個人觀點(diǎn),歡迎采納
瑪雅的水材料制作步驟如下:
1。在mentalray中打開最終聚集,并創(chuàng)建一個環(huán)境球;
2。創(chuàng)建新的Blinn材質(zhì)球,顏色設(shè)置為淺藍(lán)色,透明度設(shè)置為透明,漫反射約為0.2,經(jīng)濟(jì)性約為0.13,特殊滾動0.55,特殊顏色為淺灰色,反射率0.5,啟用光線跟蹤選項(xiàng)-折射,折射指數(shù)1.33;
3。最后,向材質(zhì)中添加水波的凹凸貼圖,并在凹凸貼圖紋理-水紋理節(jié)點(diǎn)中添加Maya提供的2D圖像,更改水屬性以匹配模型大小,并將凹凸強(qiáng)度調(diào)整為0.5左右。
maya的水材質(zhì)怎么做?
1. 在mentalray中打開最終聚集并創(chuàng)建環(huán)境球。2創(chuàng)建一個新的Blinn材質(zhì)球,顏色調(diào)整為淺藍(lán)色,透明度調(diào)整為透明,大約漫射0.2,偏心0.13,鏡面反射0.55,鏡面顏色調(diào)整為淺灰色,反射率0.5,并啟用折射(refractions),refractionsindex1.333添加水波凹凸貼圖,在“凹凸貼圖”(bump mapping)中添加Maya提供的“2D紋理”“水紋理”(water texture)節(jié)點(diǎn),更改“水”(water)的屬性以匹配模型大小,并將“凹凸”(bump)的強(qiáng)度調(diào)整為0.5左右。也許我們可以達(dá)到產(chǎn)水的效果。如果我們有任何問題,我們可以繼續(xù)問。