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cocos骨骼動(dòng)畫 什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?

什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?如果是做二維動(dòng)畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動(dòng)畫軟件,它基于逐幀動(dòng)畫,還可以通過骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫,也很好

什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?

如果是做二維動(dòng)畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動(dòng)畫軟件,它基于逐幀動(dòng)畫,還可以通過骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫,也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫非常方便。

如果做3D動(dòng)畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫軟件。選擇一個(gè)適合你的書房。

最后,我們介紹了一款開源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫結(jié)合3D場景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。

如何自己制作動(dòng)畫視頻?

如何制作自己的動(dòng)畫視頻?

很高興被邀請(qǐng)!謝謝你的信任。答案如下。這是對(duì)邀請(qǐng)的恭維

!1、所有軟件均可使用。有人建議使用公關(guān),為什么我們應(yīng)該知道后,實(shí)踐。

2、使用的材料

1。使用PS和flash制作動(dòng)畫

2。在線下載動(dòng)畫

3。通過其他渠道獲得動(dòng)畫

3。引導(dǎo)操作

1。打開AE,PR,會(huì)議音影

2。將動(dòng)畫導(dǎo)入軌跡

3。導(dǎo)入背景圖像或添加3D效果來設(shè)置動(dòng)畫[因?yàn)閯?dòng)畫圖像比例很難滿足視頻圖像比例],然后在動(dòng)畫之間添加特殊場景。

4. 預(yù)覽。。。導(dǎo)出。。。完成

需要提示:動(dòng)畫視頻,最好啟用PS,為什么,練習(xí)后就清楚了。

使用cocos2d引擎制作的游戲能做出來live2d效果嗎?

live2d的動(dòng)畫效果實(shí)際上是使用節(jié)點(diǎn)來控制位圖變形。這項(xiàng)技術(shù)可以通過幾個(gè)軟件來實(shí)現(xiàn),其中最著名的是spine。這個(gè)軟件的效果比live2d強(qiáng),因?yàn)樗蟹浅7奖愕墓趋绖?dòng)畫功能。然而,spine是一個(gè)商業(yè)軟件。你需要買它。國內(nèi)有一個(gè)叫dragonbones pro的軟件,它是免費(fèi)的,使用方便。其功能與脊柱相似。其節(jié)點(diǎn)綁定能力較弱。它還有一個(gè)骨架系統(tǒng)。如果要求不高,就夠了。

如果你想做動(dòng)畫,有一個(gè)更強(qiáng)大的軟件,動(dòng)畫工作室專業(yè)。這個(gè)軟件可以制作矢量動(dòng)畫,它的骨骼動(dòng)畫能力是我見過的2D動(dòng)畫工具中最強(qiáng)的。通過智能骨骼,它可以做出類似的3D表面效果。但其位圖變形能力不如矢量,可以根據(jù)需要選擇。

cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?

兩者都可以,但建議使用unity

unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。

一般來說,文本冒險(xiǎn)游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險(xiǎn)游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠(yuǎn)來看,我們也應(yīng)該選擇團(tuán)結(jié)