ti賽制規(guī)則 為什么LOL不能像DOTA一樣設(shè)置平民參與海選的S系列比賽形式?
為什么LOL不能像DOTA一樣設(shè)置平民參與海選的S系列比賽形式?個人觀點(diǎn):[1。競爭對象lol就像一個全球職業(yè)聯(lián)賽,有著完美的競爭運(yùn)作,包括區(qū)域聯(lián)賽和洲際比賽。因此,準(zhǔn)入資格門檻會相對較高,更傾向于職
為什么LOL不能像DOTA一樣設(shè)置平民參與海選的S系列比賽形式?
個人觀點(diǎn):[1。競爭對象
lol就像一個全球職業(yè)聯(lián)賽,有著完美的競爭運(yùn)作,包括區(qū)域聯(lián)賽和洲際比賽。因此,準(zhǔn)入資格門檻會相對較高,更傾向于職業(yè)俱樂部性質(zhì)。
Dota2匹配主要由主要和次要組成。每個地區(qū)都沒有系統(tǒng)的聯(lián)盟。即使有聯(lián)賽,他們也在自娛自樂,不算積分。各大、小將由各地區(qū)在預(yù)賽中取得資格,并為預(yù)賽中獲勝的隊(duì)伍保留兩個位置。而海選資格幾乎沒有門檻,只要組隊(duì)能形成5人即可參賽。
2. 事件組織者的概念
dota2事件的組織者主要是V club,它的steam為許多創(chuàng)造者提供了一個被發(fā)現(xiàn)的平臺。另一方面,DOTA游戲最初是由民間人為war3編輯的,包括今天dota2的走廊。開放包容始終是其最鮮明的特點(diǎn)。所以dota2設(shè)立海選是合理的。
和lol的活動組織者騰訊,其想法是建立一個巨大的游戲帝國。一旦有好東西出現(xiàn),它會盡力把它變成自己的。因此,與V社會相比,它更注重權(quán)威而非包容性。
如果LOL的S世界賽的賽制和Dota2 Ti賽制一樣會不會更好看?
一定比以前有更多的懸念,因?yàn)閠i是一場連續(xù)的比賽,球隊(duì)的狀態(tài)(勢頭)非常重要。我不給韓國那么多時間去研究其他球隊(duì)(我認(rèn)為韓國的數(shù)據(jù)分析非常好,只要它不犯今年版本理念那樣的錯誤)
一旦輸家組中的一支球隊(duì)打出了沖勁,很可能是非常不可戰(zhàn)勝的,比賽會更加精彩,這對球隊(duì)來說是好事,對球隊(duì)來說是好事我們
我們可以連續(xù)興奮很多天,不僅僅是周末
但是比賽時間不可能在10月份
如果我們不考慮球隊(duì)連續(xù)沖力變化的影響,只考慮成為淘汰賽BO3雙敗決賽bo5,可能會有以下變化
S2,我們不會在最后八局被淘汰,我們可能會進(jìn)入決賽,甚至贏得冠軍
S3,或SKT贏得冠軍
S4 OMG和SSB在4-3相遇,誰將贏得下一場對皇室的比賽,SSB有可能進(jìn)入決賽,但結(jié)果估計(jì)是SSW或SKT
S5,Lck拿下前三,但是排名是不確定的
S7,這個變化可能更大。LZ很可能在失敗者小組中一路獲勝。RNG將在BO3贏得SKT(RNG當(dāng)時在bo5的前三局贏得兩場比賽),并進(jìn)入優(yōu)勝者小組決賽。面對SSG,RNG可能進(jìn)入決賽。鳥巢不會是兩支韓國隊(duì)。當(dāng)然,SSG可能會贏得RNG。然而,無論是誰,RNG奪冠仍然不容樂觀。畢竟,SSG,SKT和LZ在bo5中都很強(qiáng)
S8。據(jù)估計(jì),Ig將在決賽中對陣KT,結(jié)果不得而知。無論如何,不會是3比0。Ig仍然有希望贏得總冠軍,因?yàn)镵T的思維方式在過去八年里是不正確的。我不知道RNG會在失敗者組做什么。如果球隊(duì)的氣氛不好,就會被淘汰。如果天氣轉(zhuǎn)暖,就必須先贏KT,然后再贏Ig。我不認(rèn)為RNG能把它殺回來
結(jié)論
S3、S4、S5都沒有效果
S6只是韓國隊(duì)奪冠
S2、S8中國隊(duì)的整體表現(xiàn)可能更好(Ig奪冠仍是概率事件)
S7中國隊(duì)的表現(xiàn)可能更好(RNG進(jìn)入決賽)甚至(LZ沒有進(jìn)入決賽)前四名)或者勝利者更差(韓國進(jìn)入前三名)
LOL總決賽改成TI一樣的賽制會不會更好看點(diǎn)?
這兩種競賽體系都有各自的優(yōu)勢。
英雄聯(lián)盟一直與足球職業(yè)聯(lián)賽接軌,所以他最大的一次杯賽也與世界杯的賽制接軌。雖然有一些機(jī)會,bo5畢竟是可以的。dota2的雙敗確實(shí)給了機(jī)會,但有些球隊(duì)在冠軍組中放松是不可避免的,所以不一定,各隊(duì)都有自己的優(yōu)勢
為什么感覺國內(nèi)選手dota2國服水平遠(yuǎn)超外服,但是ti比賽卻往往不盡如人意?
首先,雖然dota2的國服水平平均來說還是比較強(qiáng)大的,不能說它比外交服務(wù)優(yōu)越得多。
國家服務(wù)強(qiáng)大的主要原因是下限非常高。即使在2000分甚至更低的一局,也就是我們常說的魚塘局,在這些局里的球員仍然可以用鼻子和眼睛、基本戰(zhàn)術(shù)和細(xì)節(jié)來比賽。雖然他們不好,但他們真的可以做一些。
老高段玩家沉在魚塘里,玩家在魚塘里,真的有兩個下來。
但是魚塘局的外交服務(wù)沒有強(qiáng)大的國家服務(wù)。他們的低端局真的玩不了,外事低端局經(jīng)常有主播炒魚,這才是真正的炒魚。!這與CN守衛(wèi)遺跡起步較早、基礎(chǔ)深厚有關(guān)。我們玩得更多,看得更多。即使是擅長烹飪的玩家也能玩得差不多。
但是,高端局的情況并非如此。國家服務(wù)局的高端局和最高局與歐洲服務(wù)局的差別不大。
這不是專業(yè)培訓(xùn)。目前,dota2職業(yè)球員大多不以階梯訓(xùn)練為主。畢竟,如果他們是路人,五位選手各自的實(shí)力優(yōu)勢都會被無限放大,老壓榨局意義不大。職業(yè)選手的實(shí)力與水平的高低不能完全掛鉤。
說到Ti比賽,CN dota的成績確實(shí)不盡如人意。這有點(diǎn)不合理。
Ti2、Ti4、ti6三個冠軍,除Ti3外,中國軍團(tuán)全部進(jìn)入決賽,中國無疑應(yīng)該是歷史上最好的國家。
這一成就并不令人滿意。我們怎樣才能滿足。
當(dāng)然,近兩年來,中國軍團(tuán)的成績有所下降,但他們也進(jìn)入了決賽,這是可以的。然而,近兩年來,CN-dota的職業(yè)圈呈現(xiàn)出進(jìn)退留轉(zhuǎn)的趨勢,新鮮血液越來越少。同時,整個圈子的斗志也不如以前了,變得更隨意了。這也是事實(shí)。這也在一定程度上影響了CN-dota的競爭力。
然而,這些也是職業(yè)圈的事情。它們與服務(wù)器階梯的級別沒有密切關(guān)系。
無論如何,我可以理解,課題希望CN dota明年心情大好,取得更大突破。
中國的dota有多厲害(以前和現(xiàn)在)?
亞軍獎杯在關(guān)卡上直接扔掉。
LOL的s聯(lián)賽跟dota的TI聯(lián)賽,哪個含金量更大?為什么?
有獎的“黃金”數(shù)量必須是dota2。哈哈,玩得開心!