vray渲染背景hdr貼圖設(shè)置 請(qǐng)問(wèn)3dsmax中的HDR貼圖是怎樣制作的?
請(qǐng)問(wèn)3dsmax中的HDR貼圖是怎樣制作的?我們通常使用8位圖像和32位HDR圖像。如果您想制作HDR圖片,您需要將我們的8位圖片模式轉(zhuǎn)換為32位模式。例如,在PS中打開(kāi)一張普通圖片,點(diǎn)擊菜單欄圖像模
請(qǐng)問(wèn)3dsmax中的HDR貼圖是怎樣制作的?
我們通常使用8位圖像和32位HDR圖像。
如果您想制作HDR圖片,您需要將我們的8位圖片模式轉(zhuǎn)換為32位模式。
例如,在PS中打開(kāi)一張普通圖片,點(diǎn)擊菜單欄圖像模式-32位/通道(H),這樣就可以了,保存時(shí)以HDR格式保存,不知道您是否理解
vrayfor3D渲染時(shí),使用hdr貼圖,怎么排除hdr對(duì)地面的影響,但是地面仍然接受物體的陰影?
看來(lái)你做不到。你可以在地上加一個(gè)“Vray材料包裝器”。它不接受GI,也不產(chǎn)生GI HDR。屬于高動(dòng)態(tài)范圍映射。它只想對(duì)物體產(chǎn)生焦散效應(yīng),但參數(shù)不易掌握。如果不想使用它,可以更改貼圖并使用“最大默認(rèn)材質(zhì)”來(lái)調(diào)整這種效果