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vray渲染背景hdr貼圖設(shè)置 請問3dsmax中的HDR貼圖是怎樣制作的?

請問3dsmax中的HDR貼圖是怎樣制作的?我們通常使用8位圖像和32位HDR圖像。如果您想制作HDR圖片,您需要將我們的8位圖片模式轉(zhuǎn)換為32位模式。例如,在PS中打開一張普通圖片,點擊菜單欄圖像模

請問3dsmax中的HDR貼圖是怎樣制作的?

我們通常使用8位圖像和32位HDR圖像。

如果您想制作HDR圖片,您需要將我們的8位圖片模式轉(zhuǎn)換為32位模式。

例如,在PS中打開一張普通圖片,點擊菜單欄圖像模式-32位/通道(H),這樣就可以了,保存時以HDR格式保存,不知道您是否理解

vrayfor3D渲染時,使用hdr貼圖,怎么排除hdr對地面的影響,但是地面仍然接受物體的陰影?

看來你做不到。你可以在地上加一個“Vray材料包裝器”。它不接受GI,也不產(chǎn)生GI HDR。屬于高動態(tài)范圍映射。它只想對物體產(chǎn)生焦散效應(yīng),但參數(shù)不易掌握。如果不想使用它,可以更改貼圖并使用“最大默認材質(zhì)”來調(diào)整這種效果