特效制作教程 亞索旋風(fēng)斬到底怎么才能放出來?
亞索旋風(fēng)斬到底怎么才能放出來?命中兩次后,第三次技能釋放會形成一股攻擊敵人的旋風(fēng)。斬鋼閃光:向前移動并造成20/45/70/95/120(1AD)物理傷害。命中時(shí),斬鋼閃獲得旋風(fēng)效果,持續(xù)6秒。累積2
亞索旋風(fēng)斬到底怎么才能放出來?
命中兩次后,第三次技能釋放會形成一股攻擊敵人的旋風(fēng)。斬鋼閃光:向前移動并造成20/45/70/95/120(1AD)物理傷害。命中時(shí),斬鋼閃獲得旋風(fēng)效果,持續(xù)6秒。累積2級旋風(fēng)斬效果后,鋼閃形成旋風(fēng),可以殺死敵人。鋼斬被認(rèn)為是一個(gè)正常的攻擊:它可以爆擊造成160%的傷害,有攻擊效果,它的冷卻時(shí)間和施法時(shí)間將受益于攻擊速度。如果在前進(jìn)過程中使用斬鋼閃,斬鋼閃會出現(xiàn)一把環(huán)形劍。
伊洛納旋風(fēng)斬怎么來的?
至于旋風(fēng),增加6級技能確實(shí)增加了旋轉(zhuǎn)范圍。PK,如橋和直道,基本上放一個(gè)。沒人能過來。除非你打開炮彈,化身,技能,如直線沖擊火凈等。如果旋風(fēng)斬是PK,建議增加6,因?yàn)镻K取決于地形,所以是刷地圖。如果這個(gè)技能可以用來交換其他常見的操作技能,比如重錘、日食等,你可以根據(jù)自己的習(xí)慣添加一些。這就是全部