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ios過渡動畫設(shè)置 安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?

安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應機制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好

安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?

為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?

對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應機制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應機制和廠商優(yōu)化的問題。

Android和IOS的區(qū)別在于,當你點擊一個應用圖標時,蘋果的機制是圖像先反應,然后應用啟動,最后加載,而Android的機制是應用先打開,然后圖標反應,最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠,原因是蘋果的反應機制在圖標移動時會悄悄地打開圖標后面的應用程序。在這個時候,你什么都感覺不到。當Android打開應用程序時,圖標會在一段時間后做出反應,導致時間延遲。因此,無論Android啟動的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會先對你開放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺。

另一個原因是手機制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動畫過渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進。三星和索尼對系統(tǒng)基本上都是負面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個時沒有明顯的堵塞。但我們不用擔心?,F(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過渡動畫。我相信它會給消費者帶來更好的體驗。

安卓手機動畫效果真的比蘋果iOS差嗎?

現(xiàn)在Android系統(tǒng)已經(jīng)過優(yōu)化,非常完美。與以往相比,在美觀性、實用性和流暢性方面都有了很大的提高。在動畫效果對比方面,我們可以拿oppo reno5 pro和iPhone12的IOS進行對比。通過打開和關(guān)閉動畫測試,我們可以發(fā)現(xiàn)oppo reno5 Pro的整體運行非常流暢,無法彌補與IOS的差距。

MIUI 12是否抄襲iOS?

為什么蘋果過渡動畫比安卓的看起來流暢?

這不叫復制,這叫學習?,F(xiàn)在IOS向Android學習,Android向IOS學習,我們已經(jīng)習慣了互相學習

從現(xiàn)在的miui12來看,感覺真的很美,有點IOS的影子,但是我覺得說復制太夸張了,Android和IOS只是兩個不同的系統(tǒng)。我們能學到的只是一些圖標和操作方法。這不是剽竊。

比如蘋果推出iPhoneX后,劉海平在國內(nèi)電腦中的流行用法,你能說是抄襲嗎?蘋果第一次使用指紋識別之后,我們都有了指紋識別。這是剽竊嗎?

更重要的是,主要系統(tǒng)實際上正在相互學習。比如,近年來Android越來越像IOS,IOS也越來越像Android。

我們在一些功能、操作手勢,甚至圖標、UI上都有些相似,因為當手機發(fā)展到一定程度,也就是達到頂峰之后,基本上都會收斂,所以越來越相似,這是很正常的。

所以我不認為這是剽竊。充其量只是參考和啟發(fā)。沒什么大不了的。每個人都是這樣。oppo和vivo的早期接口一直在模仿IOS。

華為的很多產(chǎn)品在功能和外觀上都在向蘋果學習,沒有人說是抄襲。至多,他們找到了靈感,僅此而已。

??數(shù)更穩(wěn)定,動畫是怎么來的?通過多幀畫面合成銜接,像翻書一樣,快速切換畫面形成。安卓的動畫幀數(shù)較低,ios的動畫幀數(shù)較高,簡單說就是,ios從1到9都有,而安卓只有13579,讓你從1數(shù)到10的話,安卓的在2468部分就會沒有聲音,整個過程就出現(xiàn)了卡頓。

ios屏幕處理指令的優(yōu)先級和安卓不同,簡單說就是,手指觸碰到屏幕后,ios是先處理圖形動畫,再處理對應指令,點擊打開應用先播放切入應用的動畫,再啟動應用,而安卓是先處理指令,再出現(xiàn)動畫,點擊應用后先啟動應用再播放切換動畫,雖然中間間隔很短,但足夠讓人感覺是否跟手。

蘋果的圖形處理性能更強,蘋果處理器在媒體畫面等方面向來是強項,無論是蘋果筆記本,蘋果電腦還是蘋果手機,在媒體處理方面都極強

幀數(shù)更穩(wěn)定。動畫是如何產(chǎn)生的?通過多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動畫幀數(shù)較少,而IOS的動畫幀數(shù)較多。簡而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒有聲音了,整個過程都會卡住。

IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級不同于Android。簡單地說,IOS首先處理圖形動畫,然后在觸摸屏幕后處理相應的指令。單擊打開應用程序,首先播放切入應用程序的動畫,然后啟動應用程序。Android首先處理指令,然后顯示動畫。單擊啟動應用程序,然后播放切換動畫,雖然間隔很短,但還不夠。

蘋果的圖形處理性能更強。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強項。無論是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機,它的媒體處理能力都非常強