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簡(jiǎn)單的ae粒子特效制作教程 3DMAX中PF怎么讓粒子附著在物體表面?

3DMAX中PF怎么讓粒子附著在物體表面?在中間的物體上加一個(gè)重力,重力的形狀和你的物體一樣。然后原地復(fù)制對(duì)象以使其成為碰撞對(duì)象,并取消攝影機(jī)的可見(jiàn)性。基本完成。由于重力的吸引,粒子會(huì)在物體表面移動(dòng)新

3DMAX中PF怎么讓粒子附著在物體表面?

在中間的物體上加一個(gè)重力,重力的形狀和你的物體一樣。然后原地復(fù)制對(duì)象以使其成為碰撞對(duì)象,并取消攝影機(jī)的可見(jiàn)性。基本完成。由于重力的吸引,粒子會(huì)在物體表面移動(dòng)

新的粒子流源發(fā)射器

添加“圖標(biāo)決定速度”(屬于操作符)

在事件中標(biāo)記路徑約束

然后粒子會(huì)沿著圖標(biāo)的路徑

不難說(shuō),是什么樣的,如果做室內(nèi)效果圖,還是比較容易學(xué)的。制作游戲角色模型很困難,動(dòng)畫(huà)角色需要很好的藝術(shù)技巧。制作場(chǎng)景更容易。要學(xué)好3DMAX,首先要學(xué)習(xí)建模。不管建什么造型,只要學(xué)會(huì)操作方法和自己的空間想象能力,基本上都能建出來(lái)。另一個(gè)是材質(zhì)渲染,它更復(fù)雜。你需要自己研究。自學(xué)單詞會(huì)比較難,最好有一個(gè)懂的人教一周左右,你就可以開(kāi)始學(xué)了,很簡(jiǎn)單。