3dmax教學樓建模教程 如何自學3dmax建模?
~!如果你有一點基礎的話,去參加演出公司比較好,因為在公司里學習比較容易。在公司學習是有任務的。你可以每天完成一些基本的任務,你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作
~!如果你有一點基礎的話,去參加演出公司比較好,因為在公司里學習比較容易。在公司學習是有任務的。你可以每天完成一些基本的任務,你幾乎可以開始做事了。有一個項目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請同事教你如何解決問題,這樣你才能學得更快。只有實踐才能產(chǎn)生結果??梢匀ヤ秩竟緦嵙?。
如何自學3dmax建模?
將二維圖形轉換為實體的過程如下:首先,用線條勾勒出所需的模型形狀。1. "擠出”。--高度可以直接出現(xiàn)在截面的基礎上形成實體。2倒角。--可連續(xù)擠壓三次,按截面倒角三次。三。倒角部分。--沿指定路徑將原始截面拉伸為實體。4. "轉向”。--沿指定軸將截面旋轉為實體。5. "放樣”。--可實現(xiàn)一路多段立體效果。6編輯多邊形。任何一個封閉的截面都可以轉化為一個多邊形,形成一個面,可以任意編輯和操作,形成各種模型。