vray教程 3Dmax2014.配vray3.2,能使用雙路CPU渲染嗎?支持雙路CPU工作嗎?vray3.2渲染器在哪看核心數(shù)量?
3Dmax2014.配vray3.2,能使用雙路CPU渲染嗎?支持雙路CPU工作嗎?vray3.2渲染器在哪看核心數(shù)量?Adv的原理是使用CPU,RT是使用GPU渲染。渲染功能及時,普通人不好玩,顯卡
3Dmax2014.配vray3.2,能使用雙路CPU渲染嗎?支持雙路CPU工作嗎?vray3.2渲染器在哪看核心數(shù)量?
Adv的原理是使用CPU,RT是使用GPU渲染。渲染功能及時,普通人不好玩,顯卡特別好!我們通常使用adv的
1。首先,打開“渲染設置”面板-將默認渲染指定為vray3.6,如圖所示。
2. 然后可以根據(jù)需要將最終的繪圖參數(shù)調(diào)整為3000左右的寬度,并將圖像的縱橫比保持在1.33,如圖所示。
3. 然后打開幀緩沖區(qū)-選擇啟用內(nèi)部幀緩沖區(qū);打開全局開關-將默認模式更改為高級模式-將自適應燈光更改為所有燈光評估,如圖所示。
4. 然后圖像濾波-檢查圖像濾波,將濾波類型改為Catmull ROM;分塊圖像采樣器-最小細分2;最大細分5;全局DMC必須檢查局部細分的使用,如圖所示。
5. 然后單擊GI-選擇以啟用GI-第一個引擎更改為lightmap-第二個引擎更改為lightbuffer lightmap-當前預設更改為very low-細分和插值采樣更改為20-細分為100,如圖所示。
6. 最后,輸入設置-將默認模式更改為高級模式-將日志窗口更改為從不顯示。動態(tài)內(nèi)存限制通常根據(jù)個人計算機內(nèi)存的大小來設置。如果計算機內(nèi)存大小為8g,則動態(tài)內(nèi)存設置為4000-6000,如圖所示。