3dmax烘焙ao貼圖步驟 3dmax如何烘焙貼圖?怎么烘焙?
3dmax如何烘焙貼圖?怎么烘焙?貼圖烘焙技術(shù),也稱為“渲染到紋理”(render to textures),它只是將最大照明信息渲染到貼圖中,然后將烘焙的貼圖粘貼回場景的一種方法。這樣,光照信息就變
3dmax如何烘焙貼圖?怎么烘焙?
貼圖烘焙技術(shù),也稱為“渲染到紋理”(render to textures),它只是將最大照明信息渲染到貼圖中,然后將烘焙的貼圖粘貼回場景的一種方法。這樣,光照信息就變成了地圖,而不再需要CPU來計(jì)算耗時,只要計(jì)算出普通的地圖,所以速度極快。由于需要在烘焙之前渲染場景,因此貼圖烘焙技術(shù)對于靜止幀來說意義不大。該技術(shù)主要應(yīng)用于游戲和建筑漫游動畫中。該技術(shù)實(shí)現(xiàn)了將耗時的光能傳遞計(jì)算應(yīng)用到動畫中的實(shí)用性,也避免了在煩人的光能傳遞過程中動畫抖動的麻煩。Max5增加了地圖烘焙技術(shù),max6對界面做了細(xì)微的改動。現(xiàn)在讓我們來看看max6地圖烘焙技術(shù)!http://www.game798.com/html/2010-02/9423.htm