3d建模軟件 什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?
什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?如果是做二維動(dòng)畫(huà),toonboom hamony是一款專(zhuān)業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,它基于逐幀動(dòng)畫(huà),還可以通過(guò)骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫(huà),也很好
什么軟件可以做動(dòng)畫(huà)視頻?
如果是做二維動(dòng)畫(huà),toonboom hamony是一款專(zhuān)業(yè)的二維動(dòng)畫(huà)軟件,它基于逐幀動(dòng)畫(huà),還可以通過(guò)骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫(huà),也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫(huà)的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫(huà)非常方便。
如果做3D動(dòng)畫(huà),可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫(huà)軟件。選擇一個(gè)適合你的書(shū)房。
最后,我們介紹了一款開(kāi)源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫(huà)結(jié)合3D場(chǎng)景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺(jué)效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專(zhuān)業(yè)水平的二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
Flash骨骼工具跟綁定工具是怎么使用的?
創(chuàng)建AS3文檔,然后將要綁定的骨骼轉(zhuǎn)換為電影剪輯。然后單擊工具欄中的骨骼工具(骨骼形狀工具),然后左鍵單擊其中一個(gè)電影剪輯。別松手。滑動(dòng)到另一個(gè)電影剪輯的中心并釋放鼠標(biāo)。這樣,你會(huì)被束縛,其他電影片段也會(huì)被束縛。可以通過(guò)使用任何變形工具更改中心點(diǎn)來(lái)更改綁定點(diǎn)。調(diào)整動(dòng)作后,單擊骨骼層,系統(tǒng)將提示您轉(zhuǎn)換為逐幀動(dòng)畫(huà)。另外,我覺(jué)得骨架工具不是很好用。如果我做了太多的動(dòng)作,綁定點(diǎn)很容易放錯(cuò)位置。最好自己用任何變形工具來(lái)做。當(dāng)我還是一個(gè)小媒人的時(shí)候,我甚至連flash8都沒(méi)有。我做得不是很好
方法/一步一步閱讀
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打開(kāi)攪拌機(jī)“文件”-用戶(hù)設(shè)置。
2]]切換到“插件”并找到“導(dǎo)入”-導(dǎo)出:導(dǎo)入圖像“作為平面”是可選的。
3]]按“shift a”鍵并選擇“柵格”-圖像為平面。
4]]選擇圖片的位置,然后將圖像作為平面導(dǎo)入。
5]]然后我們將直接創(chuàng)建一個(gè)平面。在“shift Z”渲染預(yù)覽之后,我們發(fā)現(xiàn)這是我們的圖像,并且寬高比是相同的。
6]]但是如果我們想導(dǎo)入具有透明背景的“透明圖片”,則需要在導(dǎo)入時(shí)選中左側(cè)的“使用alpha”。